timetoast
O Timetoast é uma daquelas ferramentas que eu considero fantásticas para que em contexto de EVT possamos realizar cronologias ou, ainda melhor, memórias descritivas dos trabalhos que realizamos. Já anteriormente apresentámos aqui uma ferramenta similar chamada Dipity. Esta serve o mesmo princípio.
Imaginem uma unidade de trabalho desenvolvida pelos nossos alunos em que, nas suas diversas fases, os alunos foram realizando registos gráficos, fotografias, vídeos, etc… No final (ou durante o processo) podemos ir criando uma linha de tempo onde vão aparecendo as diversas fases do projeto documentadas. Isto poderá servir, por exemplo, para criarem a apresentação do seu projeto ou até mesmo do seu portefólio da disciplina.
Como devem compreender, esta é uma daquelas ferramentas que tem aplicação em áreas como a Línguas Portuguesa (ou estrangeiras) para a criação de biografias. Para História para criação de cronologias e tábuas cronológicas com ligações a outros espaços, documentos, vídeos, entre outros… E o que mais possam adequar ao vosso contexto educativo.
No caso de EVT, apenas deixo aqui nota de dois conteúdos: Comunicação e Trabalho. Naturalmente que a ligação a outras áreas de exploração e conteúdos poderá ser feita consoante o trabalho realizado.
Experimentem!
Mas antes, o vídeo tutorial da praxe. No caso, produzido pela eduTecher no YouTube que aconselho a visitarem e subscreverem pela quantidade e qualidade de recursos e vídeos tutoriais de muitas ferramentas.
Digicel Flipbook
O Digicel Flipbook é uma software proprietário que tem uma versão Trial disponível para download. A versão Trial tem absolutamente todas as funcionalidades da versão paga e a única diferença reside apenas e só no facto da versão gratuita, na exportação, aparecer com uma marca de água da empresa, apenas isso, o que não é de nada impeditivo de se trabalhar este software em contexto educativo. Tem disponíveis versões para Windows e Mac OSX.
Mas, para que serve este programa? Bem, o Digicel Flipbook, como alguns já devem ter percebido, serve para realizar animações em 2D (desenho animado). Simples de utilizar, é um excelente recurso para se utilizar tablets e até mesmo o quadro interativo. Apesar de exigir algum tempo de exploração para descobrir todas as funcionalidades do programa, os projetos a desenvolver podem ser extremamente interessantes e com boa qualidade. Trabalhar por layers (camadas) é outra das funcionalidades que permitirá trabalhar com fundos e várias camadas com personagens.
Em contexto de EVT, para além da área de exploração de Animação, dependendo dos trabalhos realizados e a sua temática. Nesse caso podemos “tocar” áreas de exploração e conteúdos como: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Luz-Cor, Movimento, Trabalho, Desenho e Pintura.
Aqui fica um pequeno vídeo tutorial a explicar o trabalho com esta ferramenta.
StripCreator
Apesar de não ser das minhas ferramentas preferidas (longe disso e muito distante do Chogger, por exemplo), aqui fica a divulgação do StripCreator.com, uma aplicação online para criar Bandas Desenhadas/Comics.
Basicamente, posso explicar a razão pela qual esta ferramenta não é das minhas preferidas para o efeito. Uma delas é a impossibilidade de criarmos as nossas personagens ou de as carregarmos para a aplicação. Apenas podemos utilizar as personagens, fundos e outros elementos disponíveis nas galerias públicas da aplicação. Com outras opções limitadas (tal como as próprias personagens), poderá servir para abordagens iniciais em EVT, num 5º ano mas sempre com muita atenção dos professores para que os alunos não se tentem em cair nos estereótipos.
De qualquer forma, aqui fica a última divulgação de hoje que, em contexto de EVT permite explorar Banda Desenhada/Comics e trabalhar alguns destes conteúdos: Comunicação, Espaço, Trabalho.
Para que possam perceber melhor, aqui fica um pequeno vídeo tutorial que apesar de não ter áudio, tem indicações passo-a-passo, em texto.
Drawing: How to Draw
Um dos espaços que eu mais adoro na Internet é o chamado Drawing: How to Draw. Essa minha opção fundamenta-se na quantidade e qualidade de recursos que este espaço da Internet consegue compilar para quem quer aprender a desenhar (e mais, a pintar, etc, etc…).
Depois de acedermos ao sítio da Internet, podemos visitar outro chamado Learn 2 – Draw Tutorials onde podemos visitar os Tutorial Directory. Já neste último espaço, podem verificar que temos acesso a centenas de ligações para tutoriais para desenho de cartoons, figura humana, princípios de arte e mediuns (que acabam por contemplar todo a gramática visual e técnicas de expressão artística), entre muitos outros tutoriais.
Carregando em cada um desses tutoriais, temos acesso a páginas que se vão abrindo e que nos explicam os conteúdos e procedimentos básicos e essenciais para esse trabalho. Acresce ainda o facto de, em algumas páginas (e não são poucas), se abrir uma pequena aplicação no lado direito da janela onde podemos ir acompanhando a leitura com os nossos próprios esboços, permitindo-se assim uma grande oportunidade de utilizar este espaço com tablets ou ainda com recurso ao quadro interativo.
Para este caso não temo vídeo tutorial mas, sinceramente, aconselhamos a visita a este espaço que poderá permitir utilizar muitos destes recursos em EVT ou, até, adaptar os mesmos a contextos mais próximos daquilo que pretendemos para as nossas aulas.
Em EVT, naturalmente que a principal área de exploração em que se enquadra este recurso é o Desenho. Mas, facilmente perceberão que conteúdos e áreas de exploração como Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Impressão e Pintura também podem ser trabalhados.
Agora… aguçado o “apetite”… há que visitar e explorar!
domo Go!Animate
Uma das ferramentas possíveis para, de forma simples e rápida, se criarem animações, é o domo Go!Animate. Quer seja uma animação simples em slideshow ou até a criação de um canal com programas, esta aplicação permite perceber alguns conceitos simples de animação e, ainda mais, criarmos os nossos próprios conteúdos.
Naturalmente irão perceber que a partir das explorações iniciais a realizar, os alunos quererão avançar mais… Para isso, existem outras ferramentas. Mas para contexto de EVT (ou outras disciplinas) esta pode ser a ferramenta inicial a explorar. Com necessidade de criação de um registo e conta de utilizador gratuita, basta depois arrastar e largar os elementos que queremos na nossa apresentação/animação e depois trabalhar todos os outros pormenores, com extrema facilidade, mesmo considerando que a interface está em Inglês.
Na disciplina de EVT podemos abordar a área de exploração de Animação. No entanto, pelas suas particularidades e pelos conteúdos que podemos abordar na própria animação, o leque de abordagens a conteúdos e áreas de exploração pode ser muito mais diversificado. Vale a pena espreitarem e explorarem um pouco!…
Aqui deixamos um pequeno vídeo tutorial, em Inglês, sobre como explorar esta ferramenta.
Symmetry
O espaço chamado Symmetry é da autoria de Jo Edkins. Nasceu eu 2007 e para além deste espaço, este senhor tem um verdadeiro acervo de recursos educativos no seu espaço online e que pode ser visitado carregando AQUI. Se assim o entenderem, não só professores de EVT mas também de Matemática, Línguas e muitas outras áreas curriculares, irão perceber a sua utilidade em contexto educativo.
No caso do Symmetry, temos aqui um excelente recurso para nas aulas de EVT explorarmos as simetrias. Os vários tipos de simetrias e composições visuais que podemos criar. Para além das explicações relativas a este conteúdo, podemos também interagir e criar as nossas simetrias, módulos e mesmo padrões.
Em contexto de EVT é um excelente recurso para os seguintes conteúdos e áreas de exploração: Estrutura, Forma, Geometria, Construções, Desenho. Com uma análise mais cuidada, certamente perceberão as abordagens multidisciplinares que este recurso pode proporcionar, mesmo que para este recurso não tenhamos qualquer vídeo tutorial…
A explorar, sem dúvida!
Simular para perceber como funciona a Máquina Fotográfica
Uma das ferramentas digitais listadas no EVTdigital chamava-se “Camaras Interactive”. Era uma aplicação online que simulava uma máquina fotográfica e permitia perceber o funcionamento da mesma. Infelizmente esta aplicação deixou de estar disponível mas, felizmente há outras aplicações idênticas. Vamos conhecer algumas.
Hoje em dia é muito fácil para os nossos alunos (e até para nós, adultos) comprar uma máquina fotográfica digital e fazer fotografias. Mas, como alguns sabem, para além do enquadramento e outras particularidades mais estéticas, há questões técnicas importantes. Para isso, há que compreender estes fatores que fazem da fotografia a captação de um momento,com qualidade.
Das três que vamos mostrar, a primeira é da Photonhead e chama-se SimCam. Para além de simular a máquina fotográfica, podem também experimentar a simulação vídeo. Basta carregar na imagem abaixo para aceder à aplicação SimCam – Shutter and Aperture. Depois, basta alterar as variáveis de velocidade de obturação e abertura de diafragma e perceber o resultado.
Outra aplicação disponível chama-se CamaraSim. Tem disponíveis 3 ferramentas com excelente cuidado visual: a DSLR Camera Simulator (para captar um momento); a DSLR Camera Explainer (com aquilo que todos nós devemos perceber); e a aplicação Focus. Frame. Shoot.
Para acederem e utilizarem qualquer uma delas devem carregar na imagem abaixo:
Resta ainda dizer que para esta aplicação online há ainda um vídeo tutorial que aqui vos deixamos e que nos explica a aplicação Focus. Frame. Shoot!
Finalmente, a outra aplicação está também disponível online e para utilizadores de iPad, iPhone, por exemplo, disponível para download no iTunes. Chama-se Camera Simulator e trabalha de forma muito simples. Para acederem ao mesmo basta carregar na imagem abaixo.
Estou certo que no final, tanto vocês como os alunos passaram a ter mais atenção e cuidado quando fotografam e, isso vai notar-se nos resultados finais.
Naturalmente que qualquer uma destas aplicações é uma daquelas ferramentas ótimas para trabalhar a área de exploração de Fotografia em EVT… E certamente outras poderão depois ser acrescentadas consoante o contexto de aplicação.
Agora,… vamos lá experimentar e pôr depois em prática!
Novas divulgações para junho e julho, no EVTdigital
Aos seguidores deste blogue do EVTdigital.
Como já anunciado várias vezes, ainda faltam divulgar neste espaço bastantes ferramentas digitais. No estudo que realizámos, listámos 430 ferramentas. Já temos aqui publicados 358 manuais e criada a distribuição EVTux. Mas faltam ainda divulgar bastantes ferramentas!…
O trabalho que iremos realizar este mês de junho e o próximo, julho, será divulgar, pelo final da tarde de cada dia, umas 4 ou 5 ferramentas digitais. Assim, esperamos que lá para meados de julho tenhamos todas as ferramentas digitais incluídas neste estudo já divulgadas no EVTdigital.
Como sabem, algumas ferramentas já foram compradas, outras deixaram de existir mas, a maioria delas, continua a funcionar. Apesar de no estudo realizado ter sido necessário estabelecer um limite temporal e datas, há sempre novas ferramentas digitais a surgir. Posteriormente, sempre que tivermos conhecimento de algumas ferramentas, iremos aqui partilhá-las convosco.
Para já, aqui fica a nota de divulgação e todos os dias os subscritores deste blogue irão receber a indicação de mais algumas ferramentas que podem ser trabalhadas em contexto de EVT… e não só… Muitas destas ferramentas estão indexadas a conteúdos e áreas de exploração/temáticas, pelo que a sua aplicação pode ser feita em disciplinas como Educação Visual, Educação Tecnológica, TIC e muitas outras, bastando para tal perceber em que contexto aplicá-las.
Um abraço da equipa EVTdigital!
JAR







