ToonDoo
Eis que vos apresento mais uma ferramenta para poderem criar Bandas Desenhadas/Comics. Chama-se ToonDoo e posso garantir-vos, para além de ser das mais conhecidas, é daquelas que mais utilizadores usam e que oferece um resultado final muito interessante.
Apesar de no ToonDoo apenas podermos utilizar os objectos existentes nas suas várias bibliotecas de cenários, personagens e outros elementos, eles são bastante interessantes e diversificados e, em alguns casos, existentes às centenas.
Depois de criada uma conta de utilizador, entramos na nossa conta e podemos começar a criar a nossa Banda Desenhada. Com um menu e uma barra de ferramentas simples de utilizar, o processo é apenas escolher a prancha de BD que queremos, arrastar e largar os elementos para as vinhetas e depois trabalhar as diversas opções de cada elemento visual ou texto.
Os resultados finais podem ser de grande qualidade. Podem-se promover aprendizagens interessantes em EVT ou em contextos diversificados, noutras disciplinas. Até mesmo criar concursos de BD, quem sabe. Uma boa opção para em EVT se introduzirem alguns conteúdos e áreas de exploração como: Comunicação, Espaço, Forma, Trabalho, Animação.
Resta apenas dizer que no final do trabalho realizado, o mesmo pode ser guardado, publicado online de forma pública ou privada, impresso ou mesmo partilhado em redes sociais.
Aqui fica um vídeo tutorial realizado por uma professora Brasileira, em Português.
PikiPimp
A ferramenta que agora apresento chamada Pikipimp não é, contrariamente do que muitos pensam, um verdadeiro editor de imagens. Porquê? Já explicaremos…
Esta ferramenta não é um verdadeiro editor de imagens pois as suas funcionalidades para tal são bastante limitadas. Aliás, se experimentarem usar este recurso, facilmente perceberão isso e que a principal função é, a partir do upload de uma imagem do nosso computador ou do endereço url de uma imagem na Internet (atenção aos direitos de autor) incluir vários elementos gráficos na imagem como objectos, texto e outros. Percebe-se assim que esta ferramenta é mais destinada a criar composições a partir de uma fotografia. mas sem dúvida pode resultar em trabalhos interessantes para cartazes ou outras actividades a desenvolver em EVT. A biblioteca de opções e objectos é suficientemente grande para se poder desenvolver um trabalho interessante mas, sempre com acompanhamento do professor pois este é um daqueles casos em que os alunos podem cair facilmente na tentação de estereotipar um trabalho. Ah, não esquecer que nos permite também realizar pequenas animações com os elementos disponibilizados. Na secção guias e manuais já lá temos o manual respectivo, o que pode ser útil.
Em contexto de EVT podemos sempre explorar, consoante os contextos que se criem, as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Trabalho, Animação, Fotografia.
Aqui deixamos um pequeno vídeo em que é realizado um trabalho com esta ferramenta. Não importa muito neste vídeo ver o resultado final mas sim o processo, as ferramentas disponibilizadas e como se interage com o Pikipimp.
Comics Sketch (mai’nada.net)
Mai’nada.net diz-vos alguma coisa? Bem, é a eles que pertence mais esta ferramenta para criar BD’s/Comics chamada Comics Sketch.
Na sua versão 2.0, esta ferramenta é muito simples de utilizar. bastante prática e intuitiva, permite aos utilizadores grande liberdade criativa pois não utiliza bibliotecas de imagens, tem que ser o utilizador a criar as suas BD’s/Comics realizando os seus desenhos. Assim, torna-se também um excelente recurso para utilizar em quadros interactivos.
A caixa de ferramentas não é muito diversificada mas tem as essenciais para realizarmos um bom trabalho. Por outro lado, é muito simples perceber como tudo funciona, com a possibilidade de imprimir, descarregar e partilhar o trabalho final produzido. Mais, com possibilidade de animação quando vemos todo o processo de realização do trabalho.
É mais uma opção das inúmeras que existem para esta área. Em EVT, um bom mote para possíveis abordagens às seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Movimento, Animação, Desenho, Pintura.
E aqui fica do Google vídeos um vídeo tutorial que explica ao pormenor como trabalhar nesta ferramenta digital.
Patterns of Infinity
Se existem ferramentas digitais verdadeiramente simples mas com um potencial educativo em EVT verdadeiramente espantoso, uma delas é a que agora vou apresentar. Chama-se Patterns of Infinity e foi criada pela artista Iraniana Monir Shahroudy Farmanfarmaian. Esta ferramenta já tem manual no blogue do EVTdigital o que pode ser útil, apesar de ser extremamente fácil interagirmos com a aplicação.
Depois de uma pequena introdução e contextualização sobre o trabalho desta artista, somos levados a interagir com uma aplicação extremamente simples. A partir de 3 variáveis principais, começamos a construção de um módulo/padrão que vamos poder alterar em tamanho, cores, formas, etc…
Uma ferramenta excelente com a vantagem de podermos, no final, partilhar o trabalho, imprimi-lo ou guardá-lo como imagem. E para além disto tudo, é uma excelente ferramenta para a aprendizagem dos alunos podendo-se trabalhar vários conteúdos e áreas de exploração como por exemplo: Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Medida, Animação, Construções, Desenho, Pintura.
Garanto-vos: é uma pena se não explorarem esta ferramenta. Perdem vocês e, se não permitirem que os alunos a possam trabalhar, também perdem eles. Não há vídeo tutorial mas há manual aqui no EVTdigital. Mas primeiro vejam… assim cria-se mais suspense.
Experimentem e depois verão!
Makebeliefscomix
Mais uma das ferramentas possíveis a utilizar para quem quiser abordar a Banda Desenhada/Comics é o Makebeliefscomix. Muito prática, simples de interagir e com resultados muito interessantes, é uma boa opção a ter em conta entre as muitas existentes.
Neste ferramenta, como noutras, não nos é permitido adicionar as nossas imagens ou desenhos. A biblioteca de recursos, sem ser excelente, apresenta algumas personagens, objectos e cenários interessantes e que podem servir para o fim que desejamos. Sobretudo, é mais uma ferramenta a explorar no 5º ano.
Em EVT, tal como noutras ferramentas similares, podemos depois imprimir o trabalho final e, dependendo dos contextos de aprendizagem, aproveitar para abordar alguns conteúdos e áreas de exploração: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Animação, Desenho.
Deixo-vos mais abaixo um vídeo tutorial muito completo sobre esta ferramenta e a certeza de que já podem encontrar o respectivo manual na página Guias e Manuais deste blogue.
Doctor Who – Comic Maker
O Doctor Who – Comic Maker é mais uma das inúmeras ferramentas digitais, baseadas na Web 2.0 que temos ao nosso dispor para criar Bandas Desenhadas. Esta, ainda para mais, com selo de qualidade da BBC.
Esta aplicação é em muito idêntica a outras do género anteriormente divulgadas. Esperamos um pouco até carregar as livrarias e, depois, estamos prontos a iniciar a parte criativa. Apesar de não termos a possibilidade de carregar os nossos desenhos ou imagens, a grande variedade de cenários e personagens, entre outros elementos não são entrava à criação de trabalhos bastante criativos.
O resultado final é bastante interessante e irão perceber que o modo de trabalho é simples: arrastar e largar e depois trabalhar as opções de cada elemento na prancha, na vinheta, em cada balão!…
Recomendo a sua utilização, até porque sendo daquelas que se inclui no lote das que não permite utilizar elementos próprios, é das que nas suas livrarias oferece uma das melhores gamas de opções.
Em contexto de EVT podem sempre explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Movimento, Animação.
Terminamos apresentando um vídeo com um trabalho concluído realizado nesta aplicação. Infelizmente não encontramos nenhum que demonstre como se utiliza a ferramenta mas, perceberão nas primeiras interacções que isso é muito fácil.
Tapptoons Animation Studio (version 5.0.0.1)
Acabado de divulgar e partilhar o Tapptoons Animation Linetester, chega agora a outra ferramenta que também completamente gratuita, do mesmo autor, e que se chama Tapptoons Animation Studio. Este software é extremamente leve mas muito poderoso a nível global, com inúmeras ferramentas e opções, ainda com opções simples e práticas de compatibilidade pois permite a ligação de vários tipos de câmaras com ligação firewire ou mesmo USB (webcams externas, por exemplo).
O site contém informações técnicas muito úteis e práticas e foi actualizado em 2010, altura em que depois da descontinuidade do projecto durante algum tempo, voltaram a disponibilizar estes softwares da Tapptoons. O software pode ser descarregado directamente da página que já indicamos ou então carregando AQUI.
MAS… o mais importante do site, e enquanto no EVTdigital não temos nenhum manual ou até um vídeo tutorial disponível, é o site de ajuda, em Inglês, que é um verdadeiro manual passo-a-passo para utilizar este software gratuito para Animação, para sistemas operativos Windows. Podem aceder a ao site de ajuda com o MANUAL carregando AQUI.
Em contexto de EVT, uma verdadeira mais valia. Pelas suas potencialidades, por ser gratuito… e porque podemos trabalhar áreas de exploração e conteúdos como por exemplo: Comunicação, Forma, Estrutura, Movimento, Trabalho, Animação, Desenho, Fotografia, Luz-Cor, Espaço.
Resta descarregar, instalar e experimentar para aprender e nada melhor que realizar algumas brincadeiras. Nada melhor que aprender pela prática!
TAPPTOONS LINETESTER 2007 (version 3.9.0.1)
Em tempos idos, esta ferramenta que agora apresento neste post, foi descontinuada e inclusivamente o software deixou de estar disponível pois deixou de existir o site. Agora, parece que voltou, com alguma força e vigor. Este software gratuito chama-se Tapptoons Animation Linetester e é uma excelente ferramenta para fazer Line Tests. Ou melhor, em Português, testes de linha. Quem conhece as particularidades do cinema de animação e em particular da técnica de desenho animado sabe que é necessário, depois de parte dos desenhos da animação feitos, realizar um teste e gravá-los, com bom contraste, para ver se a animação resulta e se há alguma consistência na animação e no desenho. Esta ferramenta é óptima para isso. Nesta página do Tapptoons LineTester podem encontrar lá o link para fazer download deste software completamente gratuito. podem também descarregar directamente o software carregando AQUI.
Uma nota importante: este software é apenas para sistemas operativos Windows. No site do software podem encontrar uma imagem da interface do programa e algumas indicações técnicas com alguma utilidade prática.

Esta é mais uma das muitas e boas ferramentas que existem para animação de imagens, que como sabem, tem grande utilidade em contexto de EVT, tanto porque a Animação é uma das áreas de exploração da disciplina como também pela possibilidade de com ela se integrarem muitos mais conteúdos e áreas de exploração, como por exemplo: Comunicação, Forma, Estrutura, Movimento, Trabalho, Animação, Desenho.
Infelizmente não existe nenhum vídeo tutorial que tenhamos conseguido encontrar o que irá requerer mais algum tempo adicional para perceberem como funciona este software, pelo menos enquanto não temos disponível o seu manual aqui no EVTdigital.
ClayAnimator
Para quem quer desenvolver projectos de cinema de animação nas escolas, em especial em EVT e que queira utilizar animações de volumes com plasticina, este é um daqueles espaços pelo qual devem passar caso queiram aprender um pouco mais sobre as técnicas de animação em geral e sobre a animação em plasticina em particular. O ClayAnimator é um daqueles espaços de paragem obrigatória.
Este site está dividido em 42 áreas com informações e conceitos muito interessantes para todos quantos querem desenvolver na escola, com os seus alunos, um projecto de animação. Quase que posso mesmo afirmar que é um a-b-c da animação em plasticina, com truques e dicas fundamentais para um projecto de sucesso. Desde informações sobre as armaduras (esqueletos dos bonecos) passando pelos olhos, livros, exemplos de animações, storyboards, as próprias plasticinas e muito, muito mais, está aqui tudo disponível.
Melhor, melhor, mesmo só passando pelo site.
Para EVT, e tratando-se de animação em plasticina, incluímos aqui a área de exploração de Animação, naturalmente, mas também a de Modelação/Moldagem e Construções (já que há que fazer esqueletos para os bonecos). Para além disso, apesar de depender muito dos projectos a desenvolver, temos ainda os conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Material, Movimento, Trabalho.
Toy Theater – Arte
Para os que não conhecem, existe um espaço na Internet com inúmeras ferramentas interessantes e com possíveis aplicações em EVT. Este espaço chama-se Toy Theater, mas para o nosso caso temos o Toy Theater Arte.
Antes de mais, para além do espaço dedicado à Arte, temos também espaços para Jogos, Música, Matemática, Inglês, entre outros.
No caso específico da secção Arte, facilmente irão perceber que estas ferramentas, para além de poderem ser exploradas num 5º ano de escolaridade em EVT, podem também ter aplicação no 1º CEB ou até mesmo no Pré-Escolar. O espaço Arte é composto por 10 secções/áreas. São elas: Caderno rabiscos, Obras de Matisse, Animação Stop-motion, Máscaras monstros, Colcha (módulos e padrões), Estação animação, Impressões Japonesas, Máscaras marionetas, Mitologia grega e Máquina de esculturas.
Ao entrarem em cada secção vão perceber que a interacção com as ferramentas é extremamente simples e o trabalho faz-se de forma muito intuitiva, excelente opção desde o pré-escolar até à EVT do 2º CEB mas, com atenção, pois num 6º ano estas ferramentas poderão ser já limitadas.
Verdadeiramente a explorar. Em contexto de EVT, pela diversidade dos recursos, os conteúdos e áreas de exploração podem ser muito diversos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Impressão.
Para este caso não temos vídeo tutorial mas facilmente perceberão que nem é necessário.
Kdenlive (editor vídeo open source para Linux)
Durante muito tempo foi comum ouvir falar em dois editores vídeo. Quem é utilizador pouco avançado fala no Movie Maker. Sinceramente, não gosto. Outros falam no Adobe Premiere. Sim, esse é bom mas (há sempre um mas), muito caro e pesado. Pois bem, têm aqui uma excelente opção alternativa. Com a condicionante que se têm que converter ao Linux. Chama-se Kdenlive e corre em sistemas operativos Linux. Já estará pré-instalado no EVTux e aconselho sinceramente.
É um software robusto e que, para quem está habituado na edição em premiere se acostuma facilmente. Com a vantagem de correr em Linux e a velocidade de processamento e até renders se fazerem com mais rapidez.
Experimentem. Em EVT, como em muitas situações realizamos pequenos vídeos com os alunos ou até para a edição de uma animação previamente realizada, a sua utilização é quase transversal. De qualquer forma, antes do vídeo do costumo a mostrar a ferramenta, as minhas sugestões de utilização em EVT vão para os seguintes conteúdos/áreas: Comunicação, Luz-Cor, Movimento, Trabalho, Animação, Fotografia.
E aqui está, um vídeo a mostrar o Kdenlive.
Tupí (Software livre para Animação 2D)
Esta é uma das minhas mais recentes descobertas. Um software de Animação 2D que foi baseado no K-toon que já aqui divulgámos anteriormente. Este novo software, open source, para Linux, chama-se Tupí e é baseado no referido anteriormente, se bem que alguns especialistas dizem até ser melhor pois tem mais funcionalidades, incluindo uma que é fantástica que é o MODO DE ANIMAÇÃO MULTIARTISTICA… Quer isto dizer que podemos fazer projectos bastante robustos e pormenorizados com este Tupí. Que ainda acresce outro factor: é Brasileiro e já está em Português!
O Tupí é mesmo uma excelente escolha para quem quer fazer animação 2D com os alunos. Ainda para mais, com a potencialidade de realizar projectos multiartista, em vários computadores, colaborativamente. Uma excelente opção também para ser explorado com recurso aos quadros interactivos. Convém é não esquecer que pelo menos, para já, apenas há disponíveis versões para distribuições Linux. Mas… como os autores referem, até se lhes oferecerem um computador, até fazem versão para windows!
Há mesmo que experimentar, até no próprio EVTux que sairá em breve.
Em contexto de EVT, uma excelente ferramenta para abordar os seguintes conteúdos e áreas de exploração: Comunicação, Forma, Movimento, Trabalho, Animação, Desenho, Pintura. Naturalmente que existem outras que não ficam de fora ou eliminadas. Depende sempre, tal como é nosso apanágio referir, dos contextos de aprendizagem que se criem.
Para terminar, resta dizer-vos que no portal do Tupí existe uma secção com vários vídeos tutoriais. Para acederem a todos os tutoriais vídeo e exemplo, basta carregar AQUI.
De qualquer forma, deixo aqui um vídeo tutorial e outro a apresentar a opção de multiartista.
Para iniciar este ano lectivo 2011/2012, nada melhor que muitas e boas animações!
Flash LipSync
Para os amantes do cinema de animação, aqui está uma ferramenta bastante útil. Naturalmente que devem saber que numa animação com diálogos, é fundamental o perfeito sincronismo áudio com os gestos da boca/lábios dos personagens. Surge assim o Flash LipSync, um pequeno software que nos ajuda nesta tarefa.
Outra vantagem é o programa ser extremamente leve e correr em Flash e, ainda melhor, é Open Source desde Abril de 2006.
Apesar de não existir vídeo tutorial, é extremamente simples de utilizar e já conta com manual aqui no espaço do EVTdigital. Em contexto de EVT, uma excelente ferramenta para utilizar em projectos de Animação.
Picture2Life
A ferramenta online chamada Picture2Life é um excelente recurso para editar imagens e, melhor ainda, animar fotografias para além de outras funcionalidades extremamente interessantes e que a maioria das outras ferramentas de edição de imagem não contém.
Basta acederem ao site do Picture2Life e explorar. As potencialidades desta ferramenta são imensas. Há que experimentar e pensar nas imensas potencialidades que ela pode ter para ser integrada numa Unidade de Trabalho em EVT. Importante para uma possível abordagem das áreas de exploração de Fotografia e Animação e conteúdos Luz/Cor em EVT.
Para além do vídeo tutorial que apresentamos abaixo, sobre como “animar” uma fotografia, podem ver outros três tutoriais na conta deste mesmo utilizador (EditYourPicture), bastando para tal carregar AQUI.
Kaleidoscope Painter
No post anterior falei da minha paixão por Caleidoscópios. E aqui está a divulgação da última ferramenta (pelo menos, por agora) que permite simular o efeito dos caleidoscópios. Chama-se Kaleidoscope Painter e necessita que tenham instalado o Java RunTime no vosso computador pois a aplicação corre em Java.
Com a mesma função das anteriores, este Kaleidoscope Painter é, no entanto, muito mais limitado quanto a ferramentas a explorar e as possibilidades que permite. No entanto, não deixa de ser uma hipótese a explorar, até no 1º CEB.
Em contexto de EVT podem, tal como na ferramenta que divulguei antes desta, explorar as seguintes áreas e conteúdos: Estrutura, Forma, Geometria, Luz/Cor, Movimento, Animação, Construções, Desenho, Pintura.
Kaleidosketch
Uma das minhas pequenas grandes paixões são os caleidoscópios. E existem várias ferramentas que simulam os efeitos do caleidoscópio. Uma das que apresentei num post hoje é a do Brooklyn Children’s Museum. A que agora apresento chama-se KaleidoSketch e é verdadeiramente fantástica até pela quantidade de opções que permite.
Depois de entrarmos no site, apresenta-se logo a interface. Muito simples e prática, com todas as opções visíveis e claras para os utilizadores. Depois, depois… há que experimentar, explorar, explorar… Uma das vantagens é podermos guardar os trabalhos e submetê-los para uma galeria pública do site. Aliás, aconselho-vos vivamente a ver a secção Top Rated do site desta ferramenta. Vejam e espantem-se com os fantásticos trabalhos que lá estão publicados. E, em caso de dúvida,… sim, foram mesmo feitos com o KaleidoSketch.
Vídeo tutorial, não há… mas se houvesse também não publicava. Esta ferramenta é mesmo para explorar!
Em contexto de EVT, os alunos até podem construir caleidoscópios. É um trabalho interessante e um projecto que normalmente os alunos adoram. Mas mais importante também são as abordagens e explorações que se podem realizar para os seguinte conteúdos/áreas de exploração: Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz/Cor, Movimento, Animação, Construções, Desenho, Pintura.
Ah! Falta ainda dizer da possibilidade que há de partilhar de imediato os trabalhos concluídos em algumas redes sociais.
DoInk
Uma das ferramentas que existe para criar animações online, de forma bastante simples, é o DoInk.
O site do DoInk disponibiliza uma ferramenta verdadeiramente interessante para que qualquer utilizador possa, de forma simples e mesmo sem grandes conhecimentos técnicos, realizar animações simples, em formato vectorial.
Depois de criada uma conta de utilizador, a exploração é extremamente simples. Quase que como um paint que, com os necessários conhecimentos do que é a técnica de animação, podemos realizar animações muito interessantes.
Durante esta semana esta ferramenta terá o seu manual publicado na secção Guias e Manuais do EVTdigital. Enquanto isso não acontece, podem explorá-la já em Janeiro na disciplina de EVT. Num projecto/Unidade de Trabalho, podendo assim explorar os seguinte conteúdos/áreas de exploração: Desenho, Forma, Espaço, Animação, Movimento.
Entretanto, aqui fica um pequeno tutorial para que possam analisar as potencialidades. Mas não se esqueçam de passar pelo site e ver a galeria de trabalhos e animações.
Synfig Studio
Existem softwares que quase dispensam apresentação. O Synfig Studio é um desses. Um software livre, open source, para animação de imagens, em 2D.
O Synfig Studio é um software livre que permite a animação de imagens, em 2D, formato digital (não permite captura de imagens), semelhante na sua interface ao Adobe Flash mas, simplificado pois a sua verdadeira função é a animação e não outras hipóteses que o Flash permite a nível multimédia.
Neste software, também muito interessante para utilizar com Quadros Interactivos, podemos importar imagens ou “keyframes” e desenhar as várias sequências de imagens a animar. Permite a animação simples, por camadas, desde animações das mais simples e básicas às mais complexas.
Uma excelente opção para animar, digitalmente, em 2D.
Em contexto de EVT podemos abordar os seguintes conteúdos/áreas de exploração: Comunicação, Espaço, Forma, Movimento, Animação, Desenho.
Deixo-vos aqui um pequeno vídeo tutorial muito simples, para uma animação básica. Se, no entanto, quiserem algo mais aprofundado, em vídeo, basta no Youtube pesqueisarem por “Synfig Studio tutorial”.
Robives
Depois de ter feito parte integrante do site do Flying-Pig, nasceu agora o Robives. De Rob Ives. Um espaço fantástico, obrigatório para quem quer aprender mais sobre Paper Toys, Automatas (construção de brinquedos de papel com mecanismos).
Esta site apresenta uma secção destinada à Educação explicando, passo-a-passo todas as etapas dos mecanismos que podem ser utilizados nestes brinquedos (e não só). Os mesmos são acompanhados de explicações e simulações animadas e, ainda para mais, em alguns casos com OFERTA de um pdf que pode ser impresso (convém utilizarem papel mais grosso – maior gramagem, que o comum papel de fotocópia) e montado.
Para utilização em contexto de EVT, é um excepcional recurso para a abordagem dos seguintes conteúdos e áreas de exploração: Energia, Espaço, Estrutura, Forma, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções.
Resta-me deixar-vos um pequeno vídeo tutorial de um exemplo de uma construção de um destes brinquedos pelo próprio Rob Ives. De qualquer forma, se se apaixonarem (eu sempre me apaixonei por estes brinquedos), podemver a colecção de vídeos deste autor na sua página do Youtube. Para tal. basta acederem AQUI.
Yandex Kraski
Bem, vamos lá a coisas estranhas (ou melhor, nomes). Realmente esta ferramenta que dá pelo nome de Yandex Kraski (Kraski é quem produz) é no mínimo estranho e não entra lá muito bem no ouvido. Mas garanto-vos, é muito, muito interessante.
Pois esta ferramenta tem duas versões. Uma online, bastando carregar na imagem ou link acima ou, então, alternativamente, para quem tem sistemas operativos Windows, descarregar este software com pouco mais de 10 Mb. Pode descarregar e instalar o software carregando AQUI. Esta aplicação permite fazer desenhos e pinturas que, ao mesmo tempo, permitem incorporar efeitos animados. No final, o próprio trabalho realizado pode ser visto em animação.
Convém deixarmos aqui algumas notas. A primeira é que irão perceber pela interface e iconografia utilizada que não é necessário perceber Russo para se utilizar o programa. A segunda, é mais um conselho que eu dou: utilizem no vosso browser a ferramenta de tradução da Google para assim poderem traduzir automaticamente as páginas de Russo para Português. Isso pode dar jeito quando for para criar um registo de utilizador no sistema (no caso de utilizarem a ferramenta online).
A razão pela qual eu decidi listar e divulgar esta ferramenta prende-se com o facto de a mesma ter uma interface mesmo bastante simples, interessante, apelativa e, sobretudo, adequada a alunos do 5º e 6º anos de escolaridade, para utilização em contexto de EVT.
Apesar de não termos vídeo tutorial, o manual já existe na letra Y da secção Guias e Manuais deste blogue. Basta lá ir e descarregar. Pode ser útil.
Quanto à sua utilização em contexto de EVT, as possibilidades de abordagem aos conteúdos e áreas de exploração da disciplina são as seguintes: Forma, Luz/Cor, Movimento, Animação, Desenho, Pintura.



















