NGA Kids – National Gallery of Art
Há espaços online de Museus que são uma verdadeira maravilha em recursos. E alo de recursos educativos para os mais novos, normalmente orientados pelos serviços educativos dos museus. Esse é o caso do sítio NGA Kids online, da National Gallery of Art de Washington.
Ao entrarem neste local são convidados a explorar quase duas dezenas de aplicações online, interativas, que permitem aos mais pequenos, tanto alunos do 1º ciclo como na própria disciplina de EVT, para alunos até 12 anos, aprenderem de forma interativa alguns conceitos como do 2D ao 3D, as estruturas, colagens, fotografia, sobre a obra de arte… A lista é muito grande.
São aplicações interativas, em Flash, e que correm diretamente no browser, sem necessidade de instalarem qualquer programa a não ser ter o Flash Player ativado no vosso navegador da Internet (o que seguramente deve estar).
Uma dessas ferramentas, inclusivamente, já a divulguei aqui e chama-se Brushster. Mas há mais, como por exemplo as duas versões da Collage Machine, o Mobile, o 3D Twirler, o Flow ou o Wallovers, só para indicar algumas. Sinceramente, vale a pena passarem por lá e explorar.
Como é lógico, pela quantidade e diversidade de ferramentas disponibilizadas, a lista de conteúdos e áreas de exploração possíveis abordar em EVT é vasta: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Fotografia, Impressão, Mecanismos e Pintura.
Passem por lá e percam-se um pouco!
Clay Animation – NfbKids.ca
Alguém conhece o National Film Board of Canadá? Pois bem, quem conhece sabe bem a reputação e tradição que eles têm na área do cinema de animação. Exemplo disso é o sítio deles na Internet. Mas, ainda mais, é o espaço dedicado aos mais pequenos chamado NFB Kids.
Neste sítio encontram um verdadeiro manancial de recursos a utilizar em EVT, essencialmente na área do cinema de animação, quer se trate de criar personagens, storyboards ou outros… Nada como experimentar pois não dispensa uma visita.
Mas o recurso que destacamos dentro deste espaço chama-se Clay Animation e não é mais nem menos que a criação de uma personagem (como se fosse plasticina) e que depois podem replicar num modelo real nas aulas de EVT e até animar.
A sua utilização é muito simples e intuitiva, do género arrastar e largar e alterar definições como rotação, cores, etc… No final podemos guardar o nosso modelo e, quem sabe, modelar o mesmo em plasticina e fazer uma animação nas aulas de EVT. E neste contexto de EVT, aqui deixamos alguns exemplos de áreas de exploração e conteúdos que podem ser trabalhados: Estrutura, Forma, Luz-Cor, Material, Movimento, Trabalho, Animação, Construções e Modelação/Moldagem.
Vamos até ao Canadá explorar este recurso?




