Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


Apresentação Workshop – Conferência Educação Artística e Educação Tecnológica

Aqui fica a apresentação que servirá de apoio à Workshop a realizar dia 28 de Abril de 2010, no Funchal – Madeira, no âmbito da Conferência da Educação Artística e Educação Tecnológica promovida pela APEVT – Madeira.

Para acederem à apresentação, podem carregar AQUI ou na imagem abaixo para aceder à lista de aplicações que já estão listadas no estudo (e outras que estão a caminho).

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Helium Frog Animator

Cá estamos a divulgar-vos mais uma boa opção de um software gratuito para captura de imagem e, especificamente, para Cinema de Animação. É um software para Windows e tem um bom desempenho, primando pela sua simplicidade e facilidade de manipulação e usabilidade. Chama-se Helium Frog Animator. A página oficial é: http://www.heliumfrog.net63.net/heliumfrogindex.html

Helium Frog Animator

Relembramos que este é apenas mais um dos softwares para Animação que já divulgámos e, ainda serão divulgados mais!

Vale a pena instalarem e usarem, até para que o possam comparar com as outras opções e poderem escolher a que mais se adequa em EVT e, em especial, às vossas turmas. Na página oficial do Helium Frog Animator encontram uma ligação para Documentation (com guias rápidos em Inglês) para iniciarem o trabalho com o software. No entanto, relembramos que na secção Guias e Manuais do nosso blog já existe o manual desta ferramenta.

Resta dizer que a versão actual (para Windows, apenas) é a 2.06 e é, numa primeira abordagem (claro que dependendo dos trabalhos a realizar, outras se impõem) é um excelente recurso para abordarem os seguintes conteúdos/áreas de exploração: Comunicação, Espaço, Movimento, Animação…. Mas… tal como costumo referir, os outros serão acrescentados consoante a técnica de animação que possamos escolher, por exemplo.

Vejam agora o exemplo do excerto de um pequeno filme feito com este software:



Architect Studio 3D

Uma ferramenta para “pequenos arquitectos”. É verdade, os nossos alunos já podem ser arquitectos e responder às propostas dos clientes!…

Estou a falar-vos de uma ferramenta baseada na Web 2.0 que se chama Architect Studio 3D e que corre directamente no nosso browser (atenção porque demora um pouco a carregar todas as ferramentas e podem necessitar de instalar plug-ins como o Adobe Shockwave). É interactiva e ajuda, passo-a-passo a construir-se uma casa segundo as necessidades e desejos de um personagem à escolha. Alguns clientes mais exigentes, outros menos, com características muito próprias.

Architect Studio 3D

Com a personagem em destaque a ser o famoso arquitecto americano Frank Lloyd Wright, apesar de termos as opções em Inglês, mesmo os mais pequenos, em EVT, com a ajuda do professor conseguem realizar várias propostas de projectos, com muito interesse e a mais valia de poderem trabalhar segundo projecto e ajudá-los a raciocinar e a tomar opções de vária ordem e a vários níveis.

Ah! E podemos sempre voltar a um projecto já iniciado pois é-nos fornecida uma chave para inserirmos em qualquer altura, dando-se continuidade ao iniciado.

Em EVT é um excelente recurso para os conteúdos: Espaço, Estrutura, Forma, Material, Medida e Trabalho e a área de exploração Construções.

Resta dizer que a ferramenta foi desenvolvida por Frank Lloyd Wright Preservation Trust and Educational Web Adventures (Eduweb®) e que temos em http://architectstudio3d.org/AS3d/for_teachers.html uma secção especial destinada a professores. Não há vídeo tutorial mas… o conselho que vos deixe é: EXPERIMENTEM. Mesmo. Olhem que vale a pena!


Painter 25

O software gratuito chamado Painter 25 é uma boa opção em contexto de EVT. Desenvolvido por Jan Verhoeven, é um software com bastantes potencialidades e uma vasta gama de ferramentas de edição de imagem e gráficos.

Painter 25

Algumas das limitações deste software residem, especialmente, não nas suas funcionalidades (que são boas) mas no design da interface (não muito agradável) e por ser um software já de 2004, sem grandes evoluções desde então. A grande vantagem? Ser simples de usar (mesmo em Inglês) e ter um bom desempenho, não sobrecarregando os computadores. Não esquecer que o ficheiro de instalação nem 2Mb de espaço ocupa.

Há que experimentar e dissipar as dúvidas. Mas uma escolha em EVT para Desenho, Pintura e Ilustração.

Aliás, por ser tão pouco conhecido, nem consegui arranjar um vídeo tutorial da ferramenta nem o logótipo em condições. De qualquer forma, vale a pena experimentar e já agora passar pela página do senhor Jan Verhoeven, Holandês, e que tem uma lista enorme de freewares para diversas áreas. Vejam aqui: http://jansfreeware.com

Apenas disponível para Windows.


Draw SWF

Uma boa alternativa a qualquer outra opção que possa ter algo similar à extensão .swf para desenho chama-se Draw SWF

Draw SWF

O Draw SWF é um software livre, open sorce, capaz de criar desenhos e animações que podem ser exportadas para o formato swf. Numa interface simplificada, muito simples e intuitiva para o comum dos utilizadores, trabalha os conceitos de animação de uma forma extremamente simples. Conjugada a estas factores, aliando a potencialidade de correr em formato JAVA, ou seja, em qualquer plataforma, é uma verdadeira maravilha que impressiona qualquer um (na minha opinião).

Apenas se alerta para uma leitura atenta do site referido para verificarem os requisitos para correr em Java. Mas nada de muito complexo!

Aconselho vivamente esta ferramenta.

Em EVT, um bom recurso para explorar os conteúdos: Forma e Movimento a as áreas de exploração: Animação e Desenho (isto, naturalmente, sem limitar quaisquer outras possibilidades cumulativas a estas).

Deixo-vos aqui um excelente vídeo tutorial em Espanhol.


1.ª Jornada de Conteúdos Digitais para a Educação

É com prazer e entusiasmo que anunciamos aos utilizadores deste espaço do EVTdigital que no próximo dia 14 de Maio de 2010 estaremos a orientar uma Workshop na Apresentação da 1.ª Jornada de Conteúdos Digitais para a Educação na Universidade do Minho. A nossa proposta foi aceite e lá estaremos, nessa sexta-feira, a orientar a Workshop “Produção de conteúdos digitais para as Artes utilizando ferramentas Web 2.0 e software livre/gratuito”.

Subordinada ao tema “Conteúdos Educativos: Realidade e Futuro”, terá lugar dia 14 de Maio de 2010 no Centro Multimédia do Instituto de Educação da Universidade do Minho, Braga, Portugal. Uma organização do Centro de Competência da Universidade do Minho.

“Com o objectivo de partilhar experiências, projectos e descobertas e de debater as temáticas inerentes ao estado actual e às perspectivas futuras sobre a problemática dos conteúdos digitais terá lugar em 14 de Maio a 1.ª Jornada de Conteúdos Digitais para a Educação, organizada pelo Centro de Competência da Universidade do Minho. Assumindo a relevância da participação de alunos e professores na sua (auto)construção, esta Jornada foi concebida para proporcionar as condições necessárias para que se analisem os conteúdos educativos digitais que já temos e para que se possam imaginar e especificar as características que deverão ter num contexto dos expectáveis desenvolvimentos futuros, dinâmicos e acelerados.”

As inscrições estarão para muito, muito breve. basta carregarem na imagem acima para obterem mais informações sobre este evento.

Espero ver-vos por lá!


Benettonplay!

É bem provável que todos quantos visitam este espaço conheçam a marca Benetton. Também é provável que conheçam a irreverência das suas campanhas publicitárias. Mas será que conhecem a Benetton como produtora de ferramentas digitais?

Pois bem, apresento-vos o Benettonplay!

benettonplay

O BenettonPlay é uma suite de ferramentas digitais, designado por Creative Games que aconselho vivamente. O meu destaque vai inteirinho para uma ferramenta chamada FLIPBOOK que têm acesso directamente a esta ferramenta (bem identificada, no quadrado vermelho).

Com uma interface muito minimalista e um conceito simples de aprender, é excelente para perceber e testar os primeiros passos no mundo da animação.

Em EVT podem explorar a Animação, Desenho, Movimento, Espaço e Forma.

Vale a pena uma visita ao site.


Cartoonster

O site Cartoonster é um espaço interactivo que pode ser utilizado pelos professores, em EVT, utilizarem para mostrar aos alunos os conceitos de cartoon e animação de animação de imagens.

Cartoonster

Em 5 tutoriais, podemos ver os princípios fundamentais da animação, das suas particularidades e cuidados que devemos ter no desenho animado e de cartoon.

O pequeno senão reside na necessidade de um acompanhamento próximo por parte do professor visto os tutoriais estarem em Inglês.

De qualquer forma, é uma excelente ferramenta, a explorar.

Óptimo recurso para a abordagem de: Comunicação, Espaço, Forma, Movimento, Animação, Desenho.


Animator DV

Ora cá entramos nós, mais uma vez, no mundo da animação de imagens. mais uma excelente alternativa, inteiramente gratuita para usarmos sem problemas, com os nossos alunos, na escola.

Este software, com uma versão gratuita excelente chama-se Animator DV e é uma versão reduzida do Animator HD (mas que nos chega perfeitamente) para trabalhar Animação com os nossos alunos (e não só).

Animator DV

Esta versão do Animator DV necessita de um registo (ou serial number) que é o seguinte: ADV00843072-243

Alerto que este número não é qualquer ilegalidade. Podem constatar no site da empresa que ele está lá bem visível e destacado para todos quantos queiram utilizá-lo. Aliás, é FREE for Any Use… E um exemplo disso, não necessitando de se ir mais longe pode ser visto neste excerto de vídeo que vos deixo, do filme de animação “O Pedro e o Lobo” que ganhou o Óscar de 2008 (para além de outros prémios mundiais) e que foi feito com esta versão!

Aconselho vivamente a instalarem e experimentarem esta poderosa ferramenta. Aliás, podem ver AQUI alguns filmes de animação feitos com este software, dos quais destaco o making of de um feito numa escola francesa.

Resta dizer que, como ponto de partida, em EVT, temos o “mote” da Animação para depois, e as possibilidades são infindáveis dependendo da técnica escolhida, abordarmos uma variedade imensa de conteúdos e áreas de exploração. Mas como disse, Animação é o mote e o movimento o conteúdo chave.


LiveBrush

O Livebrush é um software gratuito (existe uma versão paga chamada PRO que custa apenas 10 USD) de Desenho, Pintura ou ilustração, mas, excelente também (e principalmente) para desenho vectorial e que corre em Mac e Windows.

Livebrush

Esta ferramenta de desenho (também pintura e ilustração, por exemplo) tem ferramentas comuns a muitos softwares similares e utiliza pincéis fáceis de usar por qualquer utilizador, reagindo com muita rapidez e rigor ao gesto do utilizador, óptimo para se usar com quadros interactivos. Ao combinar-se os controles de movimento simples, com estilos de pincel, o Livebrush oferece uma forma divertida e original de criar vários produtos gráficos em EVT.

Tal como descrevemos, é ideal para desenho, pintura ou ilustração, podendo-se trabalhar os seguintes conteúdos/áreas de exploração: Desenho, Pintura, Comunicação, Espaço, Forma, Luz-Cor.

Deixo-vos aqui um pequeno vídeo demonstrativo deste software gratuito:


Dogwaffle 1.2

O software Dogwaffle é uma boa opção para pintura, desenho e ilustração, em contexto de EVT. Tem uma versão freeware, a versão 1.2, que é gratuita e pode ser livremente descarregada e instalada (no site, carregar em Download Now) ou directamente AQUI para obter o ficheiros executável de instalação.

dogwaffle

Esta é mais uma das opções aos softwares proprietários pois é gratuita  na maioria dos casos pode-nos servir, em contexto de EVT para a maioria das situações de ensino/aprendizagem.

Tal como outras ferramentas similares, óptima para desenvolver os seguintes conteúdos/áreas de exploração: Comunicação, Desenho, Espaço, Forma, Luz/Cor e Pintura.

Aqui fica, como na maior parte dos posts, um pequenos vídeode demonstração da ferramenta:


Pixia 4.3

Ao longo do trabalho que tenho desenvolvido, tenho-me apercebido de uma coisa singular: muitos software e outras ferramentas para a áreas das Artes e da EVT têm origem na Dinamarca e/ou Japão. Facto interessante. Se nas ferramentas Japonesas há uma incidência maior para a pintura, desenho, ilustração, origami… já os Dinamarqueses têm uma boa tradição nas ferramentas para Animação.

Pois bem, a ferramenta que vos trago aqui é Japonesa. Chama-se Pixia (versão 4.3) e é um software (apenas para windows) de desenho/pintura/ilustração.

pixia

A página à qual podem aceder, descansem, não está em Japonês mas em Inglês tem um tutorial interessante a seguir e instruções diversas. É um software diferente que vale a pena experimentar. Até porque é pouco, mesmo muito pouco conhecido mas com resultados finais possíveis muito interessantes.

Para além do download da ferramenta podem instalar extras como filtros e outras ferramentas adicionais. Para além do Inglês, estão disponíveis outras línguas como Francês, Japonês, Alemão, Espanhol, etc.

E porque não? Vale a pena instalar e experimentar. Quanto mais não seja, na dúvida, para dissipar essas mesmas dúvidas!

Em EVT, podemos explorar: Comunicação, Espaço, Forma, Luz-Cor, Desenho, Pintura.

Aqui fica um vídeo com um exmplo…


Pencil 0.4.4b

O título deste post faz mesmo lembrar um nome de código, certo?

O Pencil 0.4.4b (número da versão) é um software livre, open source, que corre em Windows, Mac ou Linux. Portanto, quanto a compatibilidade, estamos contentes.

Quanto ao resto, logo à partida sendo gratuito é uma mais-valia para as nossas escolas. Este software, o Pencil, é um software de animação que trabalho os princípios do desenho animado, aqui em suporte digital.

Pencil

Pode-se trabalhar a animação tradicional (em suporte digital) por camadas, com fundos e exportação final do filme. É um excelente recurso para ser trabalhado com os quadros interactivos uma vez que permite aos alunos desenharem numa escala bastante interessante.

É simples de utilizar, intuitivo, apenas requerendo algum tempo de experiências e exercícios para se compreenderem todas as suas potencialidades.

É também interessante o conceito: quando se pede para instalar (pelo menos em windows) ele cria uma pasta onde quisermos instalar e corre directamente de um ficheiro executável dentro dessa pasta. Ou seja: temos, se quisermos, o software numa pen para onde quer que possamos ir…

Para EVT, de certeza será o mote inicial para novas abordagens, sendo as primeiras as que respeitam aos seguintes conteúdos e áreas de exploração: Animação, Desenho, Pintura, Comunicação, Espaço, Forma, Movimento.

Aqui vos deixo um pequeno “doce”, não da Páscoa mas para despertar a curiosidade para instalarem e experimentarem o Pencil. Aqui fica o vídeo.


Color in Motion

Uma referência para o trabalho e estudo da Cor em EVT é este site, intitulado  Color in Motion de Maria Cláudia Cortéz.

Resume de forma extremamente interessante a teoria da cor, as suas sensações e, de forma didáctica, sendo cumulativamente muito lúdico.

color in motion

A exploração do site é muito simples, apelando à intuição e navegação livre. Como num jogo de exploração e descoberta.

Uma referência, sem dúvida, na área.

Apenas me tento a dizer que para começar, exploremos em EVT o conteúdos Luz/Cor. Depois,… bem, depois dependo dos contextos e abordagens… que podem ser quase infindáveis.

Explorem pois vale a pena.


XtraNormal

O XtraNormal é uma ferramenta que, tal como indica no logótipo, transforma texto em filme. Esta ferramenta é bastante recente mas, tal como o Prezi, divulgado no post anterior, sofreu muitas alterações e novidades num curto período de tempo.

xtranormal

E como funciona esta ferramenta? De forma muito simples: depois de criada uma conta de utilizador (existe, naturalmente, a versão gratuita) o programa abre-se online. Aí, podemos escolher cenários e personagens e, da mesma lista, escolher as que falam Português, no nosso caso. Depois, podemos escolher tomadas de câmara, planos, expressões dos personagens, de entre outras funcionalidades. Ao escrevermos os diálogos, e depois de feito o “render” do filme, o programa converte o texto que escrevemos para voz/diálogos. Naturalmente que não é 100% eficaz, mas é bastante interessante o conceito, mesmo para ser usado em determinados contextos na disciplina de EVT. Note-se que é necessário algum treino para testar como o que é escrito aparece dito e falado pelos personagens através da sintetização de voz. No caso, se experimentarem em Inglês, ficam espantados com o excelente resultado.

Outra novidade desta ferramenta, tal como no Prezi, é a possibilidade de fazerem download e instalação da versão XtraNormal Download State

Esta versão permite trabalharmos offline as nossas animações/apresentações.

Já existe um manual desta ferramenta na secção guias e manuais deste blog.

Em EVT, podemos explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Animação.

Deixo-vos aqui um pequenos vídeo tutorial.

ção

Prezi

Um presente chamado PREZI!

Pois é, o Prezi é uma daquelas ferramentas que assisti “ao seu parto” e desde logo comecei a usar e divulgar. Actualmente, o Prezi é hoje uma excepcional referência para construir apresentações dinâmicas, com efeitos visuais muito interessantes e uma fantástica usabilidade.

prezi

A evolução do prezi foi tão rápida que facilmente deixou de ser versão Beta. Recentemente sofreu muitos melhoramentos e, pode-se dizer que, muito frequentemente aparecem melhoramentos e novas funcionalidades. A funcionalidade mais recente, para além do menu de edição, foi a que apareceu esta semana. Nada mais nada menos que a nova versão (terceira) do Prezi Desktop que trabalha com o Adobe Air e que pode ser instalado no computador, não sendo necessário estar a trabalhar online. A acrescentar esse pormenor, temos nova funcionalidade: gravar os ficheiros do prezi numa extensão nativa do programa (para depois retomarmos o trabalho ou carregar online) e a possibilidade de exportação para pdf e impressão. Uma verdadeira maravilha.

Temos uma versão reduzida do manual (para EVT) na secção guias e manuais deste blog. No entanto, um manual, ponto-a-ponto pode ser visto AQUI (em Inglês).

Acrescente-se uma outra funcionalidade chamada Re-use ou Public Prezis que nos permite descarregar e alterar e re-utilizar os Prezis que já estão disponíveis.Podem ser visto AQUI e são uma referência para os principiantes.

Voltando ao PREZI Desktop, ele pode ser descarregado AQUI. Nessa página podem também ver um pequeno vídeo demonstrativo da ferramenta e como funciona a gravação do ficheiro prezi com a extensão .pez

Em EVT é excelente para apresentar ideias, criar exposições virtuais, galerias, de entre outras. Excelente para os seguinte conteúdos e áreas de exploração: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Animação, Construções.

Aqui fica um pequeno vídeo tutorial com a apresentação da ferramenta Prezi e Prezi Desktop e que podem explorar nessa conta do youtube com o nome zuiprezi pois têm lá mais vídeos da ferramenta (em Inglês).


Geometricas

Quase em período de Páscoa, inicio aqui mais uma série de posts sobre ferramentas digitais em EVT. Isto depois desta semana termos atingido no EVTdigital os 10.000 acessos, algo muito interessante em apenas 3 meses de existência.

Mas, muitas ferramentas ainda estão por divulgar e manuais para construir.

A ferramenta que aqui apresento é o Geométricas. E já não era sem tempo de divulgar esta excepcional ferramenta, criada pelo meu amigo Tiago Carvalho, sendo ele, também, um dos colaboradores no meu estudo.

geometricas

Naturalmente que muitos de vocês  já devem conhecer este fantástico espaço para trabalharem o conteúdo geometria com os alunos. Com explicações dinâmicas, passo-a-passo e ferramentas para quadros interactivos. Uma verdadeira maravilha e excelente recursos educativo digital.

Em contexto de EVT, arrisco-me a apenas incluir a geometria. Digo isto porque como verão pela exploração, outros conteúdos como a forma, espaço e estrutura também podem ser trabalhados.

Para os que não conhecem, vale a pena experimentarem. Os que conhecem, eu sei, não dispensaram uma visita assídua.

E já agora, obrigado Tiago por este teu contributo que mesmo com o passar dos anos é sempre actual e cada vez mais utilizado.

Aqui fica um pequeno vídeo da ferramenta.