Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


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The following is a list of all entries from the Ferramenta Web 2.0 category.

Madmen Yourself

Da AMC TV, uma ferramenta muito curiosa: o Madmen Yourself. Com esta aplicação que funciona integralmente online, podemos escolher uma personagem, quase que como um Avatar e definir as suas opções de fisionomia – corpo e em especial do rosto e depois vesti-lo consoante a época, o estilo, etc…

É extremamente simples de utilizar: passo-a-passo somos guiados, em cada quadro, a escolher a personagem e o género (masculino ou feminino) e depois a sua aparência física, fisionomia, aspetos físicos do rosto e, por fim, toda a roupa e adereços.

No final, podemos descarregar a personagem criada que pode muito bem ser o nosso Avatar para utilizar em redes sociais, para a nossa capa, etc… Podemos descarregar 3 formatos: só o rosto, meio corpo ou figura completa com cenário.

A explorar em EVT, até pelas possibilidades de exploração numa área de exploração pouco comum de Vestuário. A saber, mais algumas áreas de exploração e conteúdos de EVT: Comunicação, Estrutura, Forma, Material, Animação e naturalmente, Vestuário.

Aqui terminamos deixando-vos um pequeno vídeo tutorial encontrado no YouTube.


KerPoof

O KerPoof é uma suite de pequenas aplicações online que nos permite, entre outros, criar e editar um filme, desenhos, pinturas, imagens, contar uma história…  

Com possibilidade de criação de um registo gratuito (útil para guardar os trabalhos online), as ferramentas e aplicações disponibilizadas são extremamente simples. Aliás, criadas entre os K-3 e K-8, portanto, para crianças até aos 8 anos de idade. No entanto, dada a natureza de algumas aplicações, podemos alargar a faixa etária para o início de um 5º ano de escolaridade, em EVT, ou mesmo explorá-las em contexto de Expressão e Educação Plástica no 1º ciclo.

Uma opção que pode analisar melhor no vídeo tutorial que deixamos (encontrado no Youtube) e que pode servir para múltiplas aplicações em contexto de EVT: Animação, Fotografia, Comunicação, Desenho, Pintura, Forma, entre outros.


Avatar.Pho.to

Apesar de não trazer nada de extraordinário, esta ferramenta pode servir para descomprimir numa aula de EVT e passar depois, a partir da “brincadeira”, a assuntos mais sérios e pertinentes, a partir do que foi realizado. Da Pho.to que já divulgámos aqui para edição simples de imagens e fotografias online, a secção Avatar tem a ferramenta Avatar.Pho.to que nos permite, a partir do carregamento de uma imagem, alterá-la e torná-la num Avatar (caricatura, por exemplo) animada.

A experimentar. Mas não abusem, OK?


Memoov

Na sequência do artigo anterior, ora cá está a divulgação de mais uma ferramenta similar à anterior. Esta, no caso, chama-se Memoov e também permite aos seus utilizadores, depois de criada uma conta de utilizador, realizar pequenas animações de forma rápida e simples.

O aspeto visual da interface e a facilidade com que se utilizam as ferramentas é muito interessante. Depois de criada a animação, passo-a-passo e de forma simples, podemos publicar e partilhar o trabalho online. As bibliotecas de imagens são bastante interessantes, mesmo não se podendo fazer o carregamente de imagens do nosso computador. Os resultados finais são muito apelativos visualmente e podem ser uma boa referência para uma primeira experiência de animação dos alunos do 5º ano na disciplina de EVT, trabalhando sobretudo os conteúdos Movimento, Comunicação e Espaço e a área de exploração de Animação, naturalmente.

Fica um pequeno ALERTA: no momento em que escrevo este artigo, a plataforma online do Memoov está em atualizações, não estando disponível o serviço que segundo dizem, voltará em breve.

Aqui fica um pequeno vídeo tutorial encontrado no YouTube.


Zimmer Twins

Para criarem animações de forma simples e rápida, se bem que na áreas de EVT com algumas limitações, têm o Zimmer Twins. Uma aplicação que funciona online e permite aos seus utilizadores, a partir da biblioteca disponibilizada, fazer algumas animações. Digo limitada em contexto de EVT por isso mesmo. De qualquer forma, é sempre possível iniciar alguns exercícios no 5º ano e depois passar para o cinema de animação, com total liberdade criativa para os alunos. Para isso, como sabem, pelo menos os que acompanham o EVTdigital, há muitas ferramentas para o efeito.

Depois de criada a vossa conta de utilizador, com algumas limitações pois este serviço tem contas individuais (chamadas VIP) pagas e também para Escolas (também pagas), podem começar a realizar o vosso filme de animação. As personagens, efeitos animados e outros elementos estão todos numa biblioteca que apesar de não ser muito vasta, tem elementos suficientes para podermos realizar alguns exercícios interessantes.

Uma das muitas opções na áreas da animação, para em contexto de EVT se poder trabalhar os seguintes conteúdos e áreas de exploração: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Movimento e Animação.

Antes de vos deixarmos com o vídeo tutorial, resta dizer que se quiserem experimentar realizar algumas animações, podem fazê-lo mesmo sem criar o registo. O único senão é que quando terminarem a animação não a podem gravar pois para isso têm que estar na vossa conta ou fazer nessa altura o Log In.


FooSketch

Para terminar as divulgações de hoje, tenho que vos dizer que há ferramentas que me deixam saudades… Sim, deixam saudades pois a que agora vos apresento e que se chama FooSketch, já deixou de estar disponível online, infelizmente. De qualquer modo, ficam as ligações para a página onde estava alojada, na esperança que o projeto renasça e volte a ficar disponível.  

Esta aplicação funcionava integralmente online e permitia realizar desenho colaborativo online entre vários utilizadores, a partir de convite ou com a disponibilização e partilha da ligação do quadro em que estávamos a trabalhar. As potencialidades para desenvolvimento de trabalhos colaborativos em EVT (e não só) era imensa. Mas, tal como referi, são contingências que devemos sempre esperar quando trabalhamos com ferramentas gratuitas. Por vezes os projetos nascem e crescem imenso, outros porém, acabam por morrer. Neste caso, esperemos que volte em breve…


CanvasTIC.net

Vamos conhecer mais uma ferramenta para desenho e pintura, para os mais novos, talvez ainda com possibilidade de utilização no início do 5º ano, muito simples e chamada CanvasTIC.net 

Esta é uma versão online, mais simples, da versão comercial, possível para descarregar e instalar. Mas essa é paga, por isso, vamos deter-nos um pouco nesta versão online que é gratuita. Entrando na página da aplicação online, temos de imediato acesso à áreas de trabalho e a todas as ferramentas (instrumentos) de desenho e pintura, Realizar um esboço simples, recorrendo ao rato mas também ao quadro interativo é extremamente simples. No final, podem guardar o trabalho.

Não é que seja uma ferramenta digital muito poderosa ou que permita grandes criações mas certamente é uma opção válida para algumas turmas de 5º ano, pelo menos no início do 5º ano, e que não tenham realizado outras experiências com ferramentas digitais. Poderá ser um bom mote para “quebrar o gelo” e depois seguir para ferramentas com mais potencialidades.

Em EVT, para Desenho e Pintura, essencialmente, e realizar alguns esboços. Mas no 1º ciclo, em Expressão e Educação Plástica, uma boa opção.

Aqui fica um vídeo tutorial de apresentação.


FluxTime Studio

Para criação de animações simples, mas também para simulações (áreas da Física ou Educação Tecnológica), esta aplicação chamada FluxTime Studio é extremamente interessante para ser trabalhada com os nossos alunos.   

Esta aplicação, no caso de querermos criar uma conta de utilizador individual ou para escolas ou no caso para a querermos descarregar para o nosso computador, é paga. No entanto, é permitido a qualquer utilizador fazer as suas animações. Bastará para tal carregar em Animate e depois em Create a Free Animation. Apenas fica a limitação de não podermos guardar o nosso trabalho no final…

Muito interessante para explorarem de forma simples alguns conceitos de animação e compreenderem os seus princípios e, a um nível mais avançado, realizar algumas experiências Físicas na área da Educação Tecnológica.

A explorar, sem dúvida… E para EVT, sobretudo num 5º ano, explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho e Mecanismos.

Aqui fica um pequeno vídeo tutorial, muito útil, que pesquisamos e encontrámos no Youtube. 


Write Comics

Para a criação de Banda Desenhada (BD/Comics/Cartoon) existem muitas ferramentas. Quem acompanha o EVTdigital sabe que ao longo de muitos meses foram aqui divulgadas muitas ferramentas para este fim. Aliás, pode-se ver isso mesmo na Lista Temática Completa, com direito a uma lista específica para este tema. A que agora apresentamos chama-se Write Comics.

Para utilizarem esta aplicação que funciona integralmente online, nem sequer precisam de criar um registo ou conta de utilizador. É-nos apresentada uma interface de trabalho bastante simples: um pequeno retângulo (cada vinheta de uma cena) que podemos depois adicionar mais. Posteriormente escolhemos os fundos para cada vinheta e adicionamos as personagens, os balões e o texto dos mesmos. Terminada a realização, podem de imediato publicar o trabalho abrindo-se na janela de trabalho da Internet um endereço que devem guardar para depois ficarem com acesso direto ao trabalho que realizaram ou até para o poder partilhar.

Esta aplicação, no entanto, tem algumas limitações. Uma delas prende-se com o facto de já ter alguns anos e as bibliotecas de imagens serem bastante limitadas na quantidade e qualidade dos elementos gráficos que contêm. A impossibilidade de adicionarmos os nossos desenhos e trabalhos guardados no computador também limita a sua utilização. De qualquer forma, interessante para alguns trabalhos iniciais em EVT, especialmente no 5º ano e para introduzir a temática pois a vantagem que esta ferramenta tem é a sua utilização ser extremamente simples. Sem exagerar… depois há que passar para outras opções na temática, pois existem ferramentas muito melhores. Voltando à EVT, podemos trabalhar alguns conteúdos e áreas de exploração como: Comunicação, Espaço, Animação e Desenho.

Aqui fica um pequeno vídeo tutorial…


MockFlow

Iniciamos as apresentações de hoje no EVTdigital com uma ferramenta que pode despertar muito a vossa curiosidade. Chama-se MockFlow e o seu princípio caracteriza-se por uma aplicação Online Wireframe Tool. Vamos já conhecê-la.

Depois de criada a vossa conta de utilizador gratuita, podem iniciar o vosso trabalho. Esta aplicação, que funciona online, sem necessidade de instalarem qualquer programa, permite criar layouts (modelos de páginas) para vários tipos de dispositivos, sejam eles sites (Joomla ou Drupal), sítios web ou para dispositivos móveis. Uma fantástica aplicação que pode orientar muito bem os trabalhos que possam desenvolver, sejam eles coisas simples ou mais complexas ou até mesmo trabalhos mais profissionais. Sim, é possível desenvolver trabalhos profissionais com esta aplicação.

Devem experimentar e mesmo em contexto de EVT, e como vivemos numa era em que há versões para todos os dispositivos, por exemplo a paginação do jornal da escola poder ser feita para vários dispositivos: para versão impressa, para sítio web da escola, sistemas Android, i OS, entre outros.

Antes do vídeo tutorial que vos deixamos e que encontrámos, entre vários, no YouTube, falta dizer que em contexto de EVT (e até mesmo EV ou TIC) podem abordar com esta aplicação os seguintes conteúdos e áreas de exploração: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Medida, Trabalho, Construções, Desenho e Fotografia.  


2Draw

O espaço do 2Draw na Internet assume-se e apresenta-se como um local para desenhar online. 

Depois de acederem ao espaço do 2Draw na Internet, devem criar uma conta de utilizador gratuita para começarem a desenhar online. Como foi dito, este espaço assume-se como um espao para desenhar online, de forma colaborativa, com ferramentas avançadas de edição e de grande qualidade para desenho. Enfatizam ainda a criação de arte digital, de forma colaborativa e partilhada com a comunidade, a sua critica.

Com possibilidade de acesso livre a imensas galerias, tudo conjugado, temos uma boa ferramenta para em EVT explorarmos as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Trabalho, Desenho, Fotografia e Pintura.

Nada como experimentar!


Mixamo

Querem experimentar alguns trabalhos e explorar conceitos de animação 3D? Isso pode ser extremamente simples se utilizarem a ferramenta que agora vos apresento e que se chama Mixamo.

Como funciona? Muito simples. Criam a vossa conta de utilizador, gratuita e depois, de forma muito rápida, podem escolher as personagens e as animações. Há as gratuitas (aquelas que certamente vamos utilizar) e as outras, pagas… Depois, podemos perceber e alterar todas as características de cada movimento. Melhor ainda: para além das personagens que nos são fornecidas gratuitamente, podemos adicionar as nossas próprias personagens 3D realizadas noutros programas, carregando-as nesta aplicação que funciona integralmente online. Lembram-se de eu ter anunciado aqui uma ferramenta da DAZ 3D, criada a partir do Gizmoz? Esta é uma delas! E nesse caso podem ter uma animação com a personagem que criaram. excelente não?

Em contexto de EVT é uma forma simples de os alunos perceberem um pouco de animação, no caso em 3D e para integrarem este tipo de trabalho noutros projetos. Podem abordar conteúdos e áreas de exploração como: Espaço, Estrutura, Forma, Movimento, Trabalho, Animação, Construções e Modelação/Moldagem.

Nada como experimentar, mas antes ver o vídeo tutorial que vos falei e encontrei no YouTube e que, está fantástico!


Bitstrips

Damos aqui início às divulgações de hoje no EVTigital. Pouco falta para todas as ferramentas digitais estarem divulgadas. Apresentamos agora o Bitstrips. Uma ferramenta online, gratuita, para a criação de Banda Desenhada (Comics), muito simples de usar.

Para iniciar o trabalho com o Bitstrips nem sequer necessitam de criar conta de utilizador. No entanto, se depois quiserem publicar tudo e ter acesso aos vossos trabalhos para posterior edição/alterações, devem criar essa conta de utilizador gratuita. Esta aplicação que funciona integralmente online já tem alguns anos. Veja-se no vídeo tutorial que deixamos no final deste artigo que esse mesmo vídeo com a apresentação da ferramenta foi criado em 2009. Hoje a ferramenta já está um pouco mais evoluída. Mas voltando a esse vídeo, é curioso que entre muitos que encontrámos no YouTube, fizemos questão de escolher este pois são dois apresentadores de TV a fazer essa análise. Curioso.

Quanto ao Bitstrips, a utilização é muito simples. Basta selecionar as personagens, fundos, balões, etc… Depois de tudo pronto, pode ser publicado. Mas, há sempre um mas, as limitações prendem-se com o facto de o utilizador não poder usar os seus próprios desenhos ou então desenhar online. Esta é uma ferramenta que apenas permite utilizar as bibliotecas/livrarias da aplicação, o que pode tornar a ferramenta limitativa, pelo menos para mais que uma ou duas utilizações, pelo que se recomenda cuidado na utilização em contexto de EVT, podendo-se depois passar para outras ferramentas que permitem maior liberdade criativa e pessoal, como por exemplo o Chogger, já aqui divulgado.

Para EVT, de qualquer forma, pelo menos para um 5º ano, não deixa de ser interessante para uma possível abordagem introdutória ao conceito da Banda Desenhada e para exploração de alguns conteúdos e áreas como: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Animação e Desenho.

E aqui fica o vídeo de apresentação,… made in USA, live, in TV!


Kaltura

Para terminar as publicações de hoje, aqui vai a divulgação do Kaltura. Uma plataforma colaborativa para edição de vídeo online e partilha. Muito simples e interessante de utilizar, das primeiras a aparecer, despertou curiosidade no mercado tendo surgido posteriormente outras como o WeVideo, já aqui partilhado. 

Com as redes de Internet cada vez mais rápidas, torna-se uma tentação este tipo de serviços. Lembro-me de este Kaltura ser o primeiro serviço que conheci. Depois, seguiram-se outros. É uma plataforma que permita a criação de uma conta de utilizador gratuita, com mais limitações que as contas pagas, naturalmente, mas que permite carregar filmes (ou gravar diretamente) e depois editá-los colaborativamente e posteriormente partilhá-los.

No vídeo que vos deixámos, que fomos encontrar na Internet, é apresentada numa feira esta ferramenta, salientando-se as suas potencialidades e principais funcionalidades.

Em contexto de EVT, pode ser uma excelente opção para trabalhos colaborativos, de animação ou imagem real e uma mais valia para se trabalharem conteúdos e áreas de exploração como: Comunicação, Luz-Cor, Movimento, Trabalho, Animação e Fotografia. E diga-se, para EVT ou qualquer outra área curricular.


Reasonably Clever

Não sendo o Reasonably Clever uma ferramenta que considero extraordinária, pode permitir algumas explorações em contexto de EVT. A que agora apresentamos é o Mini Sizer mas, se navegarem um pouco por este espaço da Internet encontrarão outras.

O Mini Sizer do Reasonably Clever permite-nos criar um personagem LEGO. Isso poderá servir como um Avatar ou caricatura mas também para podermos encomendar essa peça LEGO… à LEGO! Dentro deste espaço têm também outras ferramentas para Comics (Banda Desenhada), por exemplo.

A explorar e analisar, para usar, mas como costumo dizer, sem abusar pois o interesse pode ser limitado (e limitativa para as capacidades criativas dos alunos).

Deixo-vos aqui um pequeno vídeo tutorial que encontrei no YouTube, sobre o Mini Safe.


Digital Films

O Digital Films é um espaço na Internet que permite aos seus utilizadores criarem as suas animações e publicá-las e divulgá-las neste espaço (ou noutros).

Depois de crida uma conta de utilizador gratuita, podemos iniciar a construção do nosso filme. As bibliotecas de personagens, fundos (cenários) e outros é bastante aceitável e permite-nos compreender alguns dos conceitos de animação e assim, também, poder apresentar conteúdos e temáticas interessantes (e importantes) para a EVT.

Podem experimentar num 5º ano de EVT, por exemplo, para iniciar os trabalhos de animação e, naturalmente, passar para outro nível. Sim, pois as limitações, a dada altura vão fazer-se sentir. É nessa altura que podemos passar para abordagens mais complexas e elaboradas e assim dar mais vigor à criatividade dos alunos.

Uma ferramenta a explorar na EVT, por exemplo para as seguintes áreas de exploração e conteúdos: Comunicação, Espaço, Movimento, Trabalho e Animação.

Experimentem e não deixem de ver o vídeo seguinte que, apesar de não ser um tutorial, é uma animação que um utilizador da ferramenta fez no Digital Films e depois publicou no YouTube.  


Face Your Manga

O termo “Manga” é muito utilizado pelos Japoneses. São personagens de BD, com formas muito características… A aplicação online que agora apresentamos chama-se Face Your Manga e está disponível sem que haja sequer necessidade de um registo.  

Também já vos falámos aqui dos Avatares… Personagens virtuais criadas para as redes e que nos caracterizam. Esta aplicação pretende isso mesmo, criar um Avatar em Maga, ao qual chamam Mangatar!

O processo de realização é extremamente simples. Escolhem o género (masculino ou feminino) e depois, vão alterando cada uma das características do rosto da personagem.

É certo que a sua utilização em contexto educativo é limitada, mas poderá certamente servir para, num 5º ano da disciplina de EVT, explorarmos as características do corpo humano, as suas proporções e outros aspectos que, dependendo dos contextos possam ser aplicados, como por exemplo para as seguintes áreas de exploração e conteúdos da disciplina: Comunicação, Estrutura, Forma, Desenho e Pintura

A explorar e ponderar a utilização… Aqui fica um pequeno vídeo tutorial que encontrámos no Youtube. Apesar de existirem outros melhores em Inglês, aqui fica este, com locução em Português do Brasil.


Super Action Comic Maker

Não há muito tempo, divulgámos aqui as ferramentas do espaço da Internet da ArtiSanCam. Esta é mais uma das aplicações, que destacamos, e que se chama Super Action Comic Maker.

Trata-se de uma aplicação que funciona integralmente online e que nem necessitam de criar uma conta de utilizador. Como o próprio nome indica, o objetivo é criar uma Banda Desenhada com Super Heróis. Naturalmente que vão detectar nas primeiras utilizações que a ferramentas tem algumas limitações, como é o caso das personagens e cenários estarem restritos àquilo que a aplicação nos permite utilizar. Mas poderá ser bom para explorar alguns dos conceitos da Banda Desenhada, do que podemos realizar com os alunos e também com alguma animação à mistura como é o caso que podemos ver no pequeno vídeo que vos deixamos no final deste artigo e ue um utilizador publicou no YouTube.

Para o contexto específico de EVT, e sem aprofundar em demasiado (pois outras ferramentas se sobrepõem) podem explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Movimento, Desenho e Fotografia.


Comic Creator – Read Write Think

Da Read Write Think, temos um bom recurso para explorar a criação de Banda Desenhada (Comics/Cartoons) e que se chama Comic Creator.

Sem sequer ser necessário criar uma conta de utilizador, somos guiados numa aplicação que funciona integralmente online a criar a nossa Banda Desenhada (Cartoon ou Comic, expressões que se utilizam usualmente nos estados Unidos e Inglaterra). Escolhido o nome do “cartoon” e a temática, bem como o nome do autor, somos convidados a ir adicionando os cenários e personagens a cada vinheta. Esta é uma ferramenta já com alguns anos. Limitada na escolha de personagens e cenários que nos são fornecidos, pode despoletar nos alunos o interesse pela área da Banda Desenhada e, depois, criarem a sua BD nouros suportes digitais ou mesmo em papel.

Uma opção muito interessante, ainda que para abordagens introdutórias ao mundo da BD, por exemplo num 5º ano de EVT, para exploração das seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Estrutura, Forma e Desenho.

Como não temos vídeo tutorial, aconselho uma passagem por este espaço e então lá, verificarem o interesse da mesma.


My Brain Shark

Para a criação de apresentações, aqui estamos nós mais uma vez, no EVTdigital, a divulgar uma ferramenta que pode despertar o vosso interesse e curiosidade. Chama-se My Brain Shark e pode ser bastante aliciante o seu uso em contexto educativo. Vamos já ver como funciona…  

Depois de entrado no espaço da Internet desta ferramenta (que funciona online e sem necessidade de instalação de qualquer programa) devem criar obrigatoriamente uma conta de utilizador gratuita. Esta aplicação da web 2.0 é extremamente interessante pois podemos adicionar uma apresentação em Power Point previamente realizada e, à mesma, introduzir elementos mais dinâmicos como vídeo, narrar o documento, álbum de imagens ou mesmo um Podcast.

Concluído o trabalho, o mesmo pode ser partilhado no espaço online e de partilha e assim distribuído pelos nossos alunos (e não só)… Mais uma forma diferente de fazer apresentações e, em EVT, uma vez que o tema ou os conteúdos a apresentar podem ser muito diversos, mas há áreas de exploração e conteúdos algo de uma abordagem geral como: Comunicação, Estrutura, Movimento, Trabalho e Animação.

A terminar, aqui fica um pequeno vídeo tutorial…