Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


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The following is a list of all entries from the Software Gratuito category.

MUAN (software para animação) – DIA 28 outubro (Dia Mundial da Animação)

Quem me conhece sabe a minha paixão pelo Cinema de Animação. E nada melhor do que comemorarem o DIA MUNDIAL DA ANIMAÇÃO, que é já no próximo domingo, dia 28 de outubro, com a divulgação de uma ferramenta digital, um software fantástico!

Este programa já aqui foi divulgado. Chama-se MUAN e surgiu pela mão do Anima Mundi, do Brasil, num claro investimento que fizeram no apoio às escolas Brasileiras (o software é brasileiro) aquando do próprio investimento que o Brasil fez no software livre nas escolas.

Esta versão existia apenas para sistemas operativos Linux. Sim, existia. No fim de semana passado, numa pequena pesquisa que fiz, vim a descobrir que agora existe o MUAN para Linux, mas também para Windows e Mac! Querem melhor?

Pois bem, como o Dia Mundial da Animação este ano é um domingo, deixo-vos um repto: instalem o MUAN nos vossos computadores e experimentem fazer uma pequena animação com os vossos filhos!… Ah… e se não tiverem filhos, com os primos, afilhados, sobrinhos… E eu até arrisco a dizer que até os avós iam gostar 😉 Uma forma diferente e muito bonito de passarem um bom domingo, bem animado!…

Para descarregarem o MUAN, basta carregarem na imagem abaixo e irão aceder à página para download, bastando depois escolher o sistema operativo.

Boas animações! Feliz Dia Mundial da Animação!

EVTdigital | JAR

 

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Dryad

Para os amantes dos programas 3D, aqui está um projeto interessante. Aliás, era um projeto interessante pois o mesmo terminou. Uma equipa concebeu este programa chamado Dryad, um software que permite criar árvores para ambientes 3D, sejam eles jogos ou para depois utilizar noutros programas como o Blender. Podem mesmo criar uma floresta inteira. 

Apesar deste projeto ter terminado, ainda conseguem descarregar este software no Baixaki. Para tal, caso queiram descarregar o programa, podem carregar AQUI. As limitações que lhe são apontadas são principalmente aquelas que se relacionam com o facto de apenas se poderem criar árvores e florestas com esta aplicação. De qualquer forma, é uma solução interessante para este fim. Diz quem já o utilizou que o processo de criação é incrivelmente simples e com resultados finais muito interessantes. Outro contra é o facto de alguns utilizadores se queixarem de não ser um software muito estável e por vezes dar erros.

De qualquer forma, aqui fica para quem quiser, por exemplo, criar uma floresta e depois exportá-la para utilizar noutro programa 3D como o Blender.

Em contexto de EVT, uma boa ferramenta para se poder explorar as seguintes áreas e conteúdos: Espaço, Estrutura, Forma, Material, Trabalho, Construções, Desenho e Modelação/Moldagem.


BoxShot Maker

De entre as muitas aplicações que existem disponíveis para o efeito, selecionei esta para vos apresentar, pois é simples de utilizar e muito prática. Chama-se Box Shot Maker e permite criar uma caixa ou capa e contra-capa de um livro.

Depois de descarregado e instalado o programa (que já vai na sua versão 4) irão notar que é extremamente simples usar o programa. Basta selecionar o tipo de caixa (ou livro) e depois escolher as imagens para a compor. No final, o trabalho pode ser impresso e finalmente montado.

É certamente uma boa opção para muitos trabalhos em EVT e para explorar áreas e conteúdos como: Comunicação, Estrutura, Espaço, Geometria, Medida e Construções.

Desta ferramenta não encontrámos vídeo tutorial mas irão perceber, depois de instalar, que é muito simples utilizar.


Megazine

Para quem quiser criar, em contexto de EVT, álbuns de trabalhos dos alunos ou outro tipo de paginações em contexto de sala de aula, tem aqui uma ferramenta chamada MegaZine e que permite criar esses álbuns ou livros em pdf e depois convertê-los num formato que dá para fazer o Page Flip (passem das folhas como se estivéssemos a folhear esse livro).

É uma aplicação simples de usar e que, ao nível de resultados finais, pode ser muito interessante. Para depois publicar, por exemplo, no espaço da Escola na Internet. É uma outra forma dos alunos verem o seu trabalho publicado numa forma de visualização muito profissional.

Nada como visitarem o sítio do MegaZine e perceberem como funciona, o que não é muito complicado e lá encontram todas as instruções. Isto até por que não temos vídeo tutorial. Aliás… até temos um vídeo tutorial que apresenta o MegaZine 3 mas também faz uma abordagem ao Lightroom 4. Aqui fica…


HyCAD

É natural que para alunos do 2º ciclo seja estranho falar em CAD. Há programas CAD acessíveis para este tipo de alunos desta faixa etária, sobretudo alguns que são específicos para Linux. Este é de origem Japonesa, para CAD e chama-se HyCAD.

Com uma interface visualmente muito apelativa e intuitiva, pode constituir-se constituir-se como uma boa escolha para este tipo de trabalho em EVT. Trabalhos simples, de construção 3D e rápida visualização. Muito interessante para o desenvolvimento de muitas capacidades dos alunos.

Em EVT, muito interessante para a abordagem dos seguintes conteúdos e áreas de exploração: Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Medida, Trabalho, Construções, Desenho e Modelação/Moldagem.

Infelizmente não encontrámos nenhum vídeo tutorial no YouTube, nada como experimentar!


Geogebra

Infelizmente é comum ouvirmos os alunos dizer que não gostam muito do conteúdos geometria, em EVT (e não só, Matemática também). Mas, de que forma poder tornar o estudo da Geometria mais cativante e motivador? Este é um dos casos, utilizando-se um software como por exemplo o Geogebra. Há outras formas, claro. Por exemplo, no meu caso pessoal, gosto sempre de fazer a abordagem da Geometria integrada com os princípios de animação de imagens e à construção de brinquedos óticos.

O Geogebra é um programa muito conhecido na área da Matemática. Certamente muitos colegas desta disciplina o conhecem. E pode dizer-se que é até muito utilizado para níveis bem avançados mas, como tudo, podemos em EVT trabalhar as noções simples de Geometria adaptadas ao 5º e 6º anos. Conhecedores do programa que temos, a Geometria pode ser trabalhada de forma muito dinâmica com este programa, sendo ainda mais potenciada com a utilização do quadro interativo.

Para EVT, podemos trabalhar as formas e construções geométricas, por exemplo… A abordagem do conteúdos Geometria é evidente mas outros como a Forma ou Medida também podem estar presentes tal como a área de exploração de Desenho e Construções.

Terminamos deixando-vos aqui um pequeno vídeo tutorial que encontramos no Youtube, em Português, e no qual podem ver como é simples construir uma figura geométrica neste programa e de que forma podemos tirar partido de todas as suas potencialidades.

Ah! Não esquecer que este é um programa gratuito mas que pode ser copiado e distribuído sem problemas logo que não seja para fins comerciais, tal como se pode ver na licença disponível no sítio da Internet.


Scratch

Conhecem o Scratch? O lema deste programa é… programar de forma divertida para que, crianças de tenra idade possam programar de forma simples, através deste software desenvolvido pelo MIT. Aliás, em Portugal, através da ESE de Santarém desenvolve-se um trabalho muito interessante e que pode ser visto NESTA PÁGINA.

Uma das vantagens deste programa é ele estar em Português e, a outra, é que os alunos podem iniciar-se em linguagens de programação mas de forma muito simples, intuitiva e simples. Os trabalhos podem ser desde coisas muito simples a trabalhos mais complexos. Na página deste programa podem ver alguns desses exemplos. No caso da página que vos indicámos, podem lá encontrar trabalhos realizados por alunos de escolas portuguesas, em alguns casos do 1º ciclo e ainda ter acesso a alguns manuais úteis.

Para além daquilo que este programa pode despertar nos mais novos, por exemplo, em contexto de EVT podemos fazer pequenas animações a partir de cenários e personagens que tenhamos criado. Ora, um desses exemplos foi mesmo o que encontramos no Youtube e partilhamos convosco, servindo também de  pequenos vídeo tutorial.

Terminamos referindo que em contexto da disciplina de EVT podem ser trabalhadas as seguintes áreas de exploração e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho e Pintura.



Stop Motion Pro

Chega agora a hora de vos apresentar mais um programa para captura de imagens em stop-motion e assim poderem realizar cinema de animação na sala de aula. Chama-se Stop Motion Pro e, ATENÇÃO, não é bem um software gratuito. Este programa é um software proprietário, com versão comercial, mas que disponibiliza uma versão Trial (de teste) sem limitações de tempo ou mesmo de exportação do filme MAS apenas o resultado final fica com uma marca de água do software e que não pode ser removida.

 

Depois de visitarem este espaço na Internet, podem aceder através do menu à página para descarregarem esta versão trial. preenchem um pequeno registo e é-vos facultado o download. Descarregado o programa e instalado no vosso computador (sistemas operativos Windows), o que é um processo extremamente simples, podem de imediato ligar uma câmara ao computador e iniciar a captura stop-motion. Dependendo da qualidade da câmara, melhor será o filme pois a qualidade de imagem, naturalmente, será melhor. Vão constatar que este programa é muito simples de utilizar e prático para utilizar em contexto de sala de aula, em especial em EVT com alunos de 10 a 12 anos.

Nada como experimentar e se a marca de água final não for problema, excelente. No caso de quererem enviar o filme para algum concurso ou publicar, aí será diferente e devem optar por outros aqui divulgados. Mas se for só experimentar e explorar os conteúdos de animação e realizar exercícios, é uma boa opção.

Precisamente no contexto de EVT pode explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Fotografia, Mecanismos, Modelação/Moldagem e Pintura.

E aqui fica um pequeno vídeo tutorial… E vejam como é simples de utilizar este programa.


BS Contact – visualizador de VRML

Eis que surge a divulgação de mais uma ferramenta em que o especialista é o colega Artur Coelho. Chama-se BS Contact e é um visualizador de VRML.

Naturalmente, melhor do que ninguém para nos explicar o que se faz com esta ferramenta que o próprio Artur, pois trabalhou com elas durante muito tempo (e certamente continua a trabalhar). Por isso, irei utilizar as palavras dele para apresentar este recurso e citar o seu post no seu blogue, em http://intergalacticrobot.blogspot.pt/2010/02/bs-contact.html 

Ora, e o que lá se diz é precisamente isto: “A aplicação BS Contact é desenvolvida pela Bitmanagment Software GmbH para visualização de conteúdo Web 3D. Funciona como aplicação instalada no computador e plugin para browsers para visualização de conteúdo vrml através da internet. Integra-se com plataformas de chat 3D para visualização interactiva multi-utilizador de mundos virtuais. Requer pouco espaço em disco e a sua instalação não necessita de privilégios de administração, sendo necessária uma instalação por cada conta de utilizador.

Correntemente na versão 7.212, suporta ficheiros em formato VRML, X3D, Collada, KMZ e CityGML, entre outros. Ao visualizar objectos e cenas em formatos Web 3D permite nove modos de navegação (Walk, Slide, Examine, Fly, Pan, Game Like, Jump, Geo Examine Geo Fly) e navegação entre pontos de vista pré-definidos na cena. Visualiza com diferentes níveis de detalhe escolhidos pelo utilizador, disponibilizando diferentes formas de visualizar e analisar objectos tridimensionais. Renderiza em alta resolução imagens bitmap de pontos de vista definidos pelo utilizador e vídeos de cena em formato AVI com configuração de opções de tamanho de ecrã. Integra-se com os browsers Opera, Internet Explorer, Safari e Google Chrome como visualizador de objectos e cenas VRML/X3D incorporadas em páginas Web, sendo a navegação em Internet Explorer a mais eficaz. A navegação e interacção com cenas e objectos pode ser feita recorrendo a um avatar animado.  A aplicação tem um avatar pré-definido que em espaços virtuais que o possibilitem pode ser alterado para outro modelo de avatar”.
E… como podem ver, que melhor explicação poderia eu dar? Impossível pois o Artur Coelho faz isso melhor do que ninguém…
Não há vídeo tutorial mas passem pelo blogue do Artur e conheçam um pouco mais estas ferramentas. Também lá encontrarão as dicas necessárias, pela experiência dele, do que se poderá trabalhar de conteúdos e áreas de exploração em EVT.

Draw Plus (Starter Edition) e mais ferramentas gratuitas (SE) da Serif

Já não me recordo se anteriormente vos apresentei aqui no EVTdigital alguma das ferramentas da Serif. Reconheço nesta empresa Inglesa uma forma muito interessante de atuar. É que a Serif vai muito mais além da sua vertente comercial, disponibilizando ferramentas gratuitas de muitas das versões proprietárias que lança. Mas disso falaremos mais adiante. Vamos agora reter-nos numa delas: o Draw Plus (Starter Edition).

O Draw Plus (Starter Edition) é a versão gratuita do software com o mesmo nome, apenas tendo algumas limitações de ferramentas de edição em relação à versão comercial. É um programa de desenho vetorial e ilustração, muito bom, estável e simples de utilizar com muitas potencialidades de trabalho em contexto educativo, em especial nas disciplinas de EVT ou EV.

Tal como no recurso divulgado antes deste, o Draw Plus é mais um software que em contexto de sala de aula pode ser quase potencializado ao limite quando utilizado o quadro interativo. Nada como experimentarem esta versão gratuita. No final deste artigo deixaremos um pequeno vídeo tutorial que encontramos no YouTube e vão perceber facilmente a quantidade de ferramentas que são disponibilizadas e a quase infinidade de opções que temos para pôr em prática certos trabalhos com os nossos alunos. Seja para desenho ou pintura mas também para elaboração de cartazes e muito mais. Aliás, em contexto de EVT (ou até EV ou outras disciplinas) podemos trabalhar as seguintes áreas de exploração e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Medida, Trabalho, Construções, Desenho, Fotografia, Impressão e Pintura.

Mas antes de terminarmos com o vídeo tutorial, o Draw Plus não é a única ferramenta da Serif com versão gratuita (Starter Edition). Há mais, muitas mais, e que podem ser utilizadas em EVT. No sítio da Internet da Serif, na secção Free Downloads encontram ferramentas (softwares) para Paginação (Page Plus), criação de página Web (Web Plus), Photo Plus (para edição e tratamento de imagem), Panorama Plus (para criação de fotografias panorâmicas), Movie Plus (para edição de vídeo)… e ainda o Craft Artist (para digital scrapbooking) e ainda um pacote de templates para websites e outros conteúdos.

Experimentem e fascinem-se…

Aqui fica o vídeo tutorial do Draw Plus SE…


AutoQ3D

Para terminar as publicações de hoje, uma ferramenta de 3D que não é muito complexa de utilizar e que evoluiu bastante nos últimos tempos. Chama-se AutoQ3D é pode ser um bom recurso, pois tal como referimos, até já tem disponíveis versões para iPad e Android (dispositivos móveis, portanto). Mas carregando na ligação acima ou na próxima imagem, acedem ao Sourceforge onde têm as versões primitivas desta aplicação, antes da última revolução.

É um software que podem descarregar livremente do espaço acima, acedendo a “Files”. Mas atualmente existe uma nova versão, como referi. Podem aceder ao novo sítio na Internet AQUI. Nesta nova versão, têm disponíveis versões Trial (para testar) para Windows e Linux (Suse e Ubuntu). Mas há também disponível a versão livre deste programa, para Windows, na AutoQ3D Community, inclusive o código fonte do mesmo pois é distribuído em GNU – General Public Licence. Para acederem a essa nova página e realizarem depois o download, podem carregar na imagem abaixo.

Resta-nos uma pequena explicação e contextualização relativa à sua utilização em sala de aula. Na disciplina de EVT, ou mesmo EV ou até ET, podemos utilizar esta aplicação para desenho 3D (ou mesmo CAD) e as abordagens podem passar pela geometria, construção de sólidos, modelação de objetos, tudo isto aplicado a múltiplos contextos. Nada como experimentar. Quanto a conteúdos e áreas de exploração da EVT, podem focalizar-se nos seguintes: Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Medida, Trabalho, Construções, Desenho, Mecanismos e Modelação/Moldagem.

Para terminar, aqui fica um pequeno vídeo tutorial encontrado no Youtube e que, na versão mais antiga desta aplicação faz a construção de uma cadeira.  


StopMoJo

Para quem quiser realizar filmes, sejam imagem real ou stop-motion (animação) aqui tem uma opção muito descomplicada, muito simples para utilizar em EVT, num 5º ano, ou mesmo no 1º ciclo. Chama-se StopMojo. 

Mas, para além de ser simples trabalhar com este programa, que mais vantagens tem? Ora, é isso… Tem uma versão de instalação para Windows mas, uma versão em Java, formato JAR que corre em qualquer sistema operativo – Mac, Windows ou Linux, bastando para tal ter instalado o Java Runtime. Isto, já por si, é fantástico. De resto, perceberão que é muito simples e podem contar com bastante apoio no sítio oficial do software.

Para EVT, e se no caso trabalharmos Animação, tudo dependerá da técnica utilizada mas, sempre podem, em linhas gerais trabalhar os seguintes conteúdos e áreas de exploração: Comunicação, Movimento, Trabalho, Animação, Pintura e Desenho.

Terminamos por aqui, deixando-vos um vídeo tutorial muito curioso que encontramos no YouTube. Curioso porque a qualidade de gravação não é muito boa mas é suficiente para perceberem como o jovem em questão, em casa, faz uma animação.

Mais uma proposta interessante que não devem descurar. 


Color Wheel Pro (versão trial, com limitações)

Para os amantes do design gráfico e web design, mas também para o simples estudo da cor como pode ser o caso em contexto educativo, temos o Color Wheel Pro, um pequeno software que disponibiliza com limitação de utilização de tempo esta aplicação.

Depois de instalada, têm acesso a paletas de cores, harmonias, códigos de cores, esquemas de cores, etc… Um bom recurso, ainda que por tempo limitado, mas que pode dar muito jeito para alguns trabalhos em contexto de EVT para explorar o conteúdos Luz/Cor.


Hyper-Engine-AV

Para os utilizadores de sistemas operativos OS x (Mac) aqui está uma ferramenta alternativa a outras pagas e que serve para edição de vídeo. Chama-se Hyper-Engine-AV e pode ser uma boa escolha e opção para quem, nas escolas (e não só…) utilizar este sistema operativo.   

Podem constatar, depois de instalar o programa, que é muito simples de utilizar e muito semelhante a outras aplicações no mesmo âmbito. Nada como testar (caso tenham um Mac)… pois até nem temos vídeo tutorial.

Uma boa opção para em EVT explorarem áreas e conteúdos como: Comunicação, Estrutura, Movimento, Trabalho, Animação e Fotografia.


4D Blue

E eis que apresentamos mais um software gratuito, na sua versão pre-Alpha. Chama-se 4D Blue e, como é indicado no próprio espaço da Internet, é um programa de modelação, animação e renderização com qualidade de renderização foto realística.

Apesar das indicações dadas anteriormente, parece-nos que o projeto nasceu em 2004 e deve ter sido abandonado já em 2006. Mas isso é mera suposição nossa. É uma aplicação que exige algum treino de adaptação mas que pode ser útil se desenvolverem projetos nesta área, até para criação de ilusões óticas.

No espaço do software na Internet, podem descarregar na secção Tutorials alguns exemplos que podem descarregar e depois perceber como funcionam no programa e, caso queiram, modificá-los. Antes de terminar, faço-vos uma outra sugestão: passem pela Galeria onde podem encontrar bastantes trabalhos produzidos com recurso a este software.

Em contexto de EVT, uma opção bastante válida para trabalharem os seguintes conteúdos e áreas de exploração: Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Fotografia, Modelação/Moldagem e Pintura.


paint.NET

Um software gratuito (distribuído em licença CC) é o paint.NET que podem descarregar, instalar e usar para desenho e pintura em contexto de sala de aula.

Esta é uma excelente alternativa a muitos outros softwares proprietários, alguns deles bem caros. É uma boa aposta para utilizar em contexto de sala de aula de EVT (EV e muitas outras disciplinas) para a realização de imensos trabalhos ao longo do ano letivo. Este programa pode ainda ser mais potenciado se utilizado com os quadros interativos que hoje temos nas nossas escolas. A gama de ferramentas, bastante vasta e todas as funcionalidades disponíveis permitem a realização de trabalhos bastante elaborados, quase a um nível profissional.

Em EVT, para além das áreas de exploração de Desenho, Pintura e Fotografia (sim, pois também permite editar imagem), podemos ainda fazer uma abordagem aos seguintes conteúdos (sempre dependendo do contexto de utilização): Forma, Luz-Cor e Trabalho.

Para terminar, resta deixar aqui um vídeo tutorial (dividido em 3 partes) de entre os muitos que descobrimos no Youtube. Ah, não esquecer que este software é para sistemas operativos Windows.

Explorem que vale a pena… 


Doga Project

Na continuidade do último post/artigo de ontem, cá voltámos nós a aplicações 3D e conceitos de modelação 3d, com uma vez mais agradecimento ao Artur Coelho, o erdadeiro especialista na área. Aliás, quem quiser conhecer estas ferramentas melhor pode passar por AQUI. Mas a ferramenta (software) que agora vos apresentámos é o Doga Project L3. Para fazerem o download deste programa, quer na versão L3 como nas anteriores, L2 ou L1, podem carregar AQUI.

 Como diz o Artur no manual que realizou, “O Doga L3 é um programa que permitecriar com facilidade modelos 3D de veículos, naves, robots, animais e outrosobjectos. Trabalha a partir da colagem emanipulação de modelos pré-definidos eestá pensado para introduzir os conceitoselementares da modelação e animação3D. Existe em três versões – L1, L2 e L3, sendoa terceira a mais complexa”.

E aqui fica um vídeo tutorial.

 


VRMLWorld.net

Apesar de saber que muitos não utilizam este tipo de ferramentas, cá vai mais uma vez o destaque para o colega professor de EVT Artur Coelho que melhor do que ninguém trabalha com alunos o 5º e 6º ano este tipo de aplicações. A que agora apresentamos é o VRMLWord.net que não é mais do que um “agregador de mundos virtuais em vrml, permite publicação, funciona bem em Internet Explorer (6,7,8) com flash actualizado (para carregar módulos de chat)  e plugin BS Contact (para visualizar vrml)”

Como o mesmo Artur Coelho diz,  “O VRMLWorld é um site onde podes visitar salas de chat em 3D que são pequenos mundos virtuais. Para visitares os mundos do VRMLWorld precisas de te certificar que o Flash está actualizado no teu computador e de instalar um plugin para o Internet Explorer que te permite visualizar ficheiros vrml e x3d. Para visitar as salas do VRMLWorld só podes utilizar o Internet Explorer: o plugin BS Contact não funciona em Firefox, Chrome ou Opera”.

Nisto dos mundos virtuais, podem ver um pequeno vídeo tutorial deste tipo de aplicações e ainda um outro, realizado pelos alunos do Artur Coelho.


HagaQuê

Do outro lado do Atlântico, os nossos irmãos Brasileiros criaram já em 2005 um programa da realizar Banda desenhada chamado HagáQuê. A versão mais atualizada deste programa gratuito é de 2007 e ainda pode ser considerada uma boa aplicação e referência para alguns trabalhos, quer em EVT como também no 1º ciclo do ensino básico.

No sítio da Internet deste programa, depois de preencherem um pequeno registo de utilizador, podem depois descarregar e instalar o programa. Com a vantagem de estar em Português e, acima de tudo, de utilizar as bibliotecas de imagens do programa MAS… mais importante, podermos digitalizar trabalhos nossos (dos alunos) como por exemplo cenários, personagens, etc… O resultado final é bastante interessante e garanto-vos que os alunos gostam de trabalhar com esta ferramenta.

Em contexto da disciplina de EVT podem trabalhar as seguintes áreas de exploração e conteúdos: Comunicação, Forma, Trabalho e Desenho.

E aqui vos deixamos um pequeno vídeo tutorial, em Português (do Brasil) que encontramos no YouTube. 


3D Brush (agora, 3D Coat)

 Eis que apresentamos mais uma ferramenta para modelação 3D. No caso, não é um software livre, mas disponibiliza uma versão Demo com algumas limitações que, no contexto de utilização em escola, acabam por não ter grande influência e podemos trabalhar à vontade com os nossos alunos. Primeiramente esta aplicação, com vantagem de ter versão para Windows, Mac e Linux, chamava-se 3D Brush.

Neste momento adoptou o nome de 3D Coat e tem muitas mais funcionalidades. Parecido com o Z-Brush, também um software com os mesmo princípios, há quem diga que esta é ainda mais simples de trabalhar. Bem, da família do Z-Brush conheces já aqui o Sculptris, gratuito e que é, para mim, uma das melhores para trabalharmos com os nossos alunos.

 Depois de descarregarem e instalarem o programa, vão compreender que o modo de trabalho com esta aplicação é extremamente simples e intuitivo, conseguindo-se escolher um pré-modelo e depois alterá-lo e colocá-lo como entendermos. Podemos escolher uma personagem mas também objetos, sólidos e muitos mais elementos.

A experimentar e explorar em EVT ou mesmo EV, disciplinas onde podem abordar as seguintes áreas e conteúdos: Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Material, Medida, Trabalho, Construções, Desenho, Modelação/Moldagem e Pintura.

E aqui vos deixamos um pequeno vídeo tutorial dos muitos que encontrámos no YouTube, inclusivamente o canal oficial deste software que tem atualmente 81 vídeos e que podem também ser vistos a partir deste endereço: http://www.youtube.com/user/PILGWAY3DCoat/videos