Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


Super Action Comic Maker

Não há muito tempo, divulgámos aqui as ferramentas do espaço da Internet da ArtiSanCam. Esta é mais uma das aplicações, que destacamos, e que se chama Super Action Comic Maker.

Trata-se de uma aplicação que funciona integralmente online e que nem necessitam de criar uma conta de utilizador. Como o próprio nome indica, o objetivo é criar uma Banda Desenhada com Super Heróis. Naturalmente que vão detectar nas primeiras utilizações que a ferramentas tem algumas limitações, como é o caso das personagens e cenários estarem restritos àquilo que a aplicação nos permite utilizar. Mas poderá ser bom para explorar alguns dos conceitos da Banda Desenhada, do que podemos realizar com os alunos e também com alguma animação à mistura como é o caso que podemos ver no pequeno vídeo que vos deixamos no final deste artigo e ue um utilizador publicou no YouTube.

Para o contexto específico de EVT, e sem aprofundar em demasiado (pois outras ferramentas se sobrepõem) podem explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Movimento, Desenho e Fotografia.

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Explore Self Portraits

Hoje começamos por mostrar uma das possibilidades do espaço ArtisanCam. Neste sgundo artigo, por lá vamos continuar para agora vos mostrar a proposta de atividade chamada Explore Self Portraits, uma excelente proposta para explorarmos o auto-retrato nas nossas aulas.

Esta aplicação Flash apresenta-nos indicações úteis para que, com os nossos alunos, possamos iniciar o trabalho de criação de um auto-retrato. Depois de iniciarmos a aplicação, temo uma breve apresentação passando depois a uma explicação, passo-a-passo onde de forma interativa podemos criar o nosso retrato. Com indicações simples, é um excelente recurso para um 5º ano da disciplina de EVT. Podemos com esta aplicação trabalhar na disciplina as seguintes áreas de exploração e conteúdos: Estrutura, Forma e Desenho.

Antes de terminar, e porque não há vídeo tutorial, NÃO ESQUECER: esta proposta é apenas uma das muitas que a ArtisanCam tem em formato flash. São as Flash APPs, quase 40, e estão todas disponíveis AQUI.

Querem experimentar? Vamos explorar?


Desenho na sala de Aula (Artisancam)

Tal como já divulgámos anteriormente, o espaço Artisancam possui uma acervo absolutamente fantástico sobre atividades que se podem realizar em contexto de sala de aula. É um espaço na Internet de passagem (e paragem) obrigatória. Neste artigo vamos reter-nos um pouco no workshop sobre como Desenhar na Sala de Aula, proposto por Chun Chao Chiu.

Depois de acedermos a este espaço, devemos em primeiro lugar observar o vídeo de apresentação da atividade e as propostas que este artista propõe implementar na sala de aula com os alunos. Uma proposta muito interessante para as aulas da disciplina de EVT ou mesmo EV.

Posteriormente podemos analisar todas as técnicas de desenho propostas e acompanhar os vídeos que são apresentados com depoimentos de várias crianças.

Eis uma das muitas propostas interessantes do espaço ArtisanCam. Em contexto de EVT podemos trabalhar as seguintes áreas de exploração e conteúdos: Espaço, Estrutura, Forma, Luz-Cor e Desenho.

Não se esqueçam de passar por este espaço e descobrir tudo o que ele nos pode dar para a nossa disciplina.


ArtisanCam

Tal como vos tinha dito no post anterior, o ArtisanCam foi uma autêntica jóia que descobri como recurso a explorar em EVT.

Para além de aconselhar uma navegação completa pelo site, excelente para a abordagem do conceito da Arte e com muitas aplicações possíveis à disciplina de EVT, posso encaminhar-vos para a secção de Workhops ou até melhor, para as actividades, uma zona mais interactiva. A secção de ACTIVIDADES permite o acesso a um vasto leque de aplicações interactivas onde podemos aprender e explorar de tudo um pouco. No post anterior dei disso exemplo com o Figure it Out. Para os utilizadores mais experimentados, podem mesmo aceder à página de partilha das aplicações AQUI. Basta carregar e aceder a cada uma delas.

Facilmente irão perceber o fascínio e o quase sem fim de explorações que este site permite.

Em contexto de EVT não me atrevo sequer a dizer a lista infindável de conteúdos e áreas de exploração que podem ser trabalhados. A visita é obrigatória e, desenganem-se se há vídeo tutorial. Não há… É mesmo para explorar.


Figure it Out

Uma das grandes jóias e pérolas que encontrei foi o site da ArtisanCam. Um verdadeiro acervo de recursos para a área de EVT. O  Figure it Out é um desses recursos.

Quem não se lembra de já ter visto aqueles pequenos “bonecos” articulados, de madeira, que servem de modelo para o desenho de observação de figura humana?

O que esta ferramenta permite é, num pequeno tutorial aprender as suas funções e, depois, escolhermos uma posição para o “boneco” e depois desenharmos tendo o modelo por base.

De facto, uma excelente ferramenta para a aprendizagem do desenho de figura humana em EVT. Ainda em EVT, podemos explorar outros conteúdos e áreas de exploração como: Estrutura, Forma, Medida, Desenho.

Não temos vídeo tutorial e vão perceber porque é que o mesmo nem sequer é necessário. Aconselho vivamente a sua exploração em EVT pois será uma forma muito interessante (e importante) para os alunos perceberem como se realiza um bom desenho de figura humana.