Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


Reasonably Clever

Não sendo o Reasonably Clever uma ferramenta que considero extraordinária, pode permitir algumas explorações em contexto de EVT. A que agora apresentamos é o Mini Sizer mas, se navegarem um pouco por este espaço da Internet encontrarão outras.

O Mini Sizer do Reasonably Clever permite-nos criar um personagem LEGO. Isso poderá servir como um Avatar ou caricatura mas também para podermos encomendar essa peça LEGO… à LEGO! Dentro deste espaço têm também outras ferramentas para Comics (Banda Desenhada), por exemplo.

A explorar e analisar, para usar, mas como costumo dizer, sem abusar pois o interesse pode ser limitado (e limitativa para as capacidades criativas dos alunos).

Deixo-vos aqui um pequeno vídeo tutorial que encontrei no YouTube, sobre o Mini Safe.

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Gizmoz – Digimi

Da empresa DAZ 3D – Gizmoz existia antigamente a ferramenta, uma aplicação da Web 2.0, chamada Gizmoz. Permitia criar personagens e Avatares de forma extremamente simples e rápida, podendo-se ainda utilizar as nossas imagens e finalmente, realizar uma animação, algo que muitas ferramentas de criação de Avatares não permite.

 É então que surge em sua substituição uma nova aplicação chamada Digimi. E diga-se, em bom tempo mudaram pois a mudança foi uma evolução para bem melhor que o Gizmoz. Agora, com o Digimi, podemos selecionar uma fotografia nossa (ou no momento fazer a captura com a webcam) e utilizar a nossa imagem para depois, de forma mais realistica, criarmos o nosso avatar. Mas, não se esqueçam que para fazer isso devem ter criado previamente uma conta de utilizador gratuita.

 Depois?… Bem, depois é só começar a modificar as roupas, penteados, pormenores do rosto, expressões, etc, etc, etc… O resultado final é absolutamente fantástico, surpreendente e realístico. E para além dessa criação que pode ser gravada, pode ainda ser animada.

E nada mais dizemos a não ser que em EVT podem explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Estrutura, Forma, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Modelação/Moldagem. Depois… depois experimentem e acredito que irão ficar viciados(as) pois os resultados impressionam!…

Tutorial vídeo da anterior ferramenta, o Gizmoz

Tutorial vídeo da nova ferramenta, o Digimi


doppelme

Com a utilização das redes sociais, cada vez mais a criação de personagens virtuais é algo que não passa ao lado dos nossos alunos. A criação de Avatares é uma dessas atividades para que não se publique uma fotografia no perfil.

A ferramenta que agora vos apresentamos chama-se doppelme e permite, de forma muito simples, rápida e prática criar um avatar masculino ou feminino.

Para além da criação de um avatar, esta ferramenta (que funciona integralmente online) pode também ajudar a criar personagens para Banda Desenhada ou Comics. Passo-a-passo podemos escolher a personagem e mudar expressões, roupas, cores e muitos mais elementos que vão personalizar ao máximo o nosso personagem (ou avatar).

Um recurso simples que em EVT poderá permitir explorar alguns conteúdos e áreas como: Comunicação, Estrutura, Forma, Desenho e Vestuário.

Para analisar e explorar, por exemplo num 5º ano. Aqui fica o vídeo tutorial sobre a utilização desta ferramenta e que desta vez até está em Português (com sotaque brasileiro)…


Digibody’s Caricature Maker

Para se realizar um Avatar ou mesmo uma caricatura temos à nossa disposição algumas ferramentas interessantes. Umas das mais simples e acessíveis para crianças dos 10 aos 12 anos, em EVT, pode ser a Digibody’s Caricature Maker.

A utilização desta ferramenta é muito simples e o resultado final, a parecer um desenho, pode ser exportado e guardado em vários formatos.

Interessante para uma abordagem aos conteúdos Estrutura, Forma e a área de exploração Desenho em EVT.

Agora, há que experimentar e… caricaturar!

 


piZap

Esta ferramenta que agora vos apresento, apesar de parecer descontextualizada em contexto de EVT, pode ter utilizações interessantes e explorações divertidas em sala de aula, criando-se um bom clima em sala de aula, motivador e propício a discussões muito interessantes no âmbito do retrato, caricatura e até da comunicação visual. Essa ferramenta chama-se piZap.

De forma bem simples, podemos carregar uma imagem do nosso computador ou capturar uma directamente com a webcam e iniciar o trabalho de caricatura. Esta ferramenta, integralmente online e sem necessidade obrigatória de registo permite, posteriormente, adicionar elementos à fotografia: óculos, balões, cabelo, chapéus, etc, etc…

A partir de cada criação realizada pelos alunos em contexto de EVT, podemos partir para múltiplas discussões, sempre dependendo em que contexto objectivo que vamos utilizar este recurso. É ainda possível fazer montagens e até, quem sabe, alguns cartoons!…

Em EVT podemos trabalhar, a título de exemplo, e dependendo dos contextos, estes conteúdos/área de exploração: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Luz/Cor, Animação, Desenho, Fotografia.

E aqui fica um vídeo tutorial de exemplo…