Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


MUAN (software para animação) – DIA 28 outubro (Dia Mundial da Animação)

Quem me conhece sabe a minha paixão pelo Cinema de Animação. E nada melhor do que comemorarem o DIA MUNDIAL DA ANIMAÇÃO, que é já no próximo domingo, dia 28 de outubro, com a divulgação de uma ferramenta digital, um software fantástico!

Este programa já aqui foi divulgado. Chama-se MUAN e surgiu pela mão do Anima Mundi, do Brasil, num claro investimento que fizeram no apoio às escolas Brasileiras (o software é brasileiro) aquando do próprio investimento que o Brasil fez no software livre nas escolas.

Esta versão existia apenas para sistemas operativos Linux. Sim, existia. No fim de semana passado, numa pequena pesquisa que fiz, vim a descobrir que agora existe o MUAN para Linux, mas também para Windows e Mac! Querem melhor?

Pois bem, como o Dia Mundial da Animação este ano é um domingo, deixo-vos um repto: instalem o MUAN nos vossos computadores e experimentem fazer uma pequena animação com os vossos filhos!… Ah… e se não tiverem filhos, com os primos, afilhados, sobrinhos… E eu até arrisco a dizer que até os avós iam gostar 😉 Uma forma diferente e muito bonito de passarem um bom domingo, bem animado!…

Para descarregarem o MUAN, basta carregarem na imagem abaixo e irão aceder à página para download, bastando depois escolher o sistema operativo.

Boas animações! Feliz Dia Mundial da Animação!

EVTdigital | JAR

 

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Stop Motion Pro

Chega agora a hora de vos apresentar mais um programa para captura de imagens em stop-motion e assim poderem realizar cinema de animação na sala de aula. Chama-se Stop Motion Pro e, ATENÇÃO, não é bem um software gratuito. Este programa é um software proprietário, com versão comercial, mas que disponibiliza uma versão Trial (de teste) sem limitações de tempo ou mesmo de exportação do filme MAS apenas o resultado final fica com uma marca de água do software e que não pode ser removida.

 

Depois de visitarem este espaço na Internet, podem aceder através do menu à página para descarregarem esta versão trial. preenchem um pequeno registo e é-vos facultado o download. Descarregado o programa e instalado no vosso computador (sistemas operativos Windows), o que é um processo extremamente simples, podem de imediato ligar uma câmara ao computador e iniciar a captura stop-motion. Dependendo da qualidade da câmara, melhor será o filme pois a qualidade de imagem, naturalmente, será melhor. Vão constatar que este programa é muito simples de utilizar e prático para utilizar em contexto de sala de aula, em especial em EVT com alunos de 10 a 12 anos.

Nada como experimentar e se a marca de água final não for problema, excelente. No caso de quererem enviar o filme para algum concurso ou publicar, aí será diferente e devem optar por outros aqui divulgados. Mas se for só experimentar e explorar os conteúdos de animação e realizar exercícios, é uma boa opção.

Precisamente no contexto de EVT pode explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Fotografia, Mecanismos, Modelação/Moldagem e Pintura.

E aqui fica um pequeno vídeo tutorial… E vejam como é simples de utilizar este programa.


Clay Animation – NfbKids.ca

Alguém conhece o National Film Board of Canadá? Pois bem, quem conhece sabe bem a reputação e tradição que eles têm na área do cinema de animação. Exemplo disso é o sítio deles na Internet. Mas, ainda mais, é o espaço dedicado aos mais pequenos chamado NFB Kids.

Neste sítio encontram um verdadeiro manancial de recursos a utilizar em EVT, essencialmente na área do cinema de animação, quer se trate de criar personagens, storyboards ou outros… Nada como experimentar pois não dispensa uma visita.

Mas o recurso que destacamos dentro deste espaço chama-se Clay Animation e não é mais nem menos que a criação de uma personagem (como se fosse plasticina) e que depois podem replicar num modelo real nas aulas de EVT e até animar.

A sua utilização é muito simples e intuitiva, do género arrastar e largar e alterar definições como rotação, cores, etc… No final podemos guardar o nosso modelo e, quem sabe, modelar o mesmo em plasticina e fazer uma animação nas aulas de EVT. E neste contexto de EVT, aqui deixamos alguns exemplos de áreas de exploração e conteúdos que podem ser trabalhados: Estrutura, Forma, Luz-Cor, Material, Movimento, Trabalho, Animação, Construções e Modelação/Moldagem.

Vamos até ao Canadá explorar este recurso?


FrameByFrame

Este artigo do EVTdigital é dedicado aos amantes da animação e cinema de animação e também exclusivo aos utilizadores de Mac. O EVTdigital, para além de ferramentas da web e web 2.0, salienta e estimula a partilha de ferramentas baseadas em software livre e/ou gratuito e, no caso, para vários sistemas operativos. O software livre (sim, livre, pois dá-nos acesso ao código-fonte) que agora apresentamos chama-se FrameByFrame e é uma aplicação, como o próprio nome indica, para captura de imagens, fotograma a fotograma, para criação de filmes de animação.

Depois de descarregado e instalado este software, irão perceber como é simples trabalhar com ele. Uma interface extremamente simples de utilizar, sem complicações, que um alunos do 1º ciclo do ensino básico poderia explorar facilmente. Depois de escolhida a técnica de animação e tudo preparado, com a câmara ligada ao computador (webcam ou outra compatível), basta carregar no botão para capturar cada imagem. No final, podemos exportar o trabalho como vídeo ou guardar todas as imagens para posterior edição num outro programa.

Para utilizadores de Mac e para trabalhar com os nossos alunos, uma verdadeira maravilha. Em EVT, diretamente, podemos indexar esta ferramenta ao conteúdo Movimento e à área de Exploração de Animação mas, naturalmente que consoante a técnica de animação a utilizar podem ser exploradas muitas outras áreas e conteúdos desta disciplina.

Aqui fica um pequeno vídeo tutorial que encontrámos no Youtube e vos apresentamos.