Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


KerPoof

O KerPoof é uma suite de pequenas aplicações online que nos permite, entre outros, criar e editar um filme, desenhos, pinturas, imagens, contar uma história…  

Com possibilidade de criação de um registo gratuito (útil para guardar os trabalhos online), as ferramentas e aplicações disponibilizadas são extremamente simples. Aliás, criadas entre os K-3 e K-8, portanto, para crianças até aos 8 anos de idade. No entanto, dada a natureza de algumas aplicações, podemos alargar a faixa etária para o início de um 5º ano de escolaridade, em EVT, ou mesmo explorá-las em contexto de Expressão e Educação Plástica no 1º ciclo.

Uma opção que pode analisar melhor no vídeo tutorial que deixamos (encontrado no Youtube) e que pode servir para múltiplas aplicações em contexto de EVT: Animação, Fotografia, Comunicação, Desenho, Pintura, Forma, entre outros.

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Avatar.Pho.to

Apesar de não trazer nada de extraordinário, esta ferramenta pode servir para descomprimir numa aula de EVT e passar depois, a partir da “brincadeira”, a assuntos mais sérios e pertinentes, a partir do que foi realizado. Da Pho.to que já divulgámos aqui para edição simples de imagens e fotografias online, a secção Avatar tem a ferramenta Avatar.Pho.to que nos permite, a partir do carregamento de uma imagem, alterá-la e torná-la num Avatar (caricatura, por exemplo) animada.

A experimentar. Mas não abusem, OK?


MockFlow

Iniciamos as apresentações de hoje no EVTdigital com uma ferramenta que pode despertar muito a vossa curiosidade. Chama-se MockFlow e o seu princípio caracteriza-se por uma aplicação Online Wireframe Tool. Vamos já conhecê-la.

Depois de criada a vossa conta de utilizador gratuita, podem iniciar o vosso trabalho. Esta aplicação, que funciona online, sem necessidade de instalarem qualquer programa, permite criar layouts (modelos de páginas) para vários tipos de dispositivos, sejam eles sites (Joomla ou Drupal), sítios web ou para dispositivos móveis. Uma fantástica aplicação que pode orientar muito bem os trabalhos que possam desenvolver, sejam eles coisas simples ou mais complexas ou até mesmo trabalhos mais profissionais. Sim, é possível desenvolver trabalhos profissionais com esta aplicação.

Devem experimentar e mesmo em contexto de EVT, e como vivemos numa era em que há versões para todos os dispositivos, por exemplo a paginação do jornal da escola poder ser feita para vários dispositivos: para versão impressa, para sítio web da escola, sistemas Android, i OS, entre outros.

Antes do vídeo tutorial que vos deixamos e que encontrámos, entre vários, no YouTube, falta dizer que em contexto de EVT (e até mesmo EV ou TIC) podem abordar com esta aplicação os seguintes conteúdos e áreas de exploração: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Medida, Trabalho, Construções, Desenho e Fotografia.  


2Draw

O espaço do 2Draw na Internet assume-se e apresenta-se como um local para desenhar online. 

Depois de acederem ao espaço do 2Draw na Internet, devem criar uma conta de utilizador gratuita para começarem a desenhar online. Como foi dito, este espaço assume-se como um espao para desenhar online, de forma colaborativa, com ferramentas avançadas de edição e de grande qualidade para desenho. Enfatizam ainda a criação de arte digital, de forma colaborativa e partilhada com a comunidade, a sua critica.

Com possibilidade de acesso livre a imensas galerias, tudo conjugado, temos uma boa ferramenta para em EVT explorarmos as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Trabalho, Desenho, Fotografia e Pintura.

Nada como experimentar!


ArtBuilder

O Columbus Museum of Art tem um bom repositório de recursos online. Um desses recursos é a aplicação chamada ArtBuilder. Esta aplicação, que funciona integralmente online, sem necessidade de instalação de qualquer programa, permite criar composições visuais similares a uma colagem.

Depois de acederem ao espaço, são convidados a analisar uma pequena introdução e explicação sobre como funciona esta atividade. Iniciando o trabalho, devem escolher o papel de fundo e, posteriormente, juntar os elementos que queiram “colar” nessa folha. Podem ser elementos naturais, objetos, tecidos, entre muitos outros. Infelizmente apenas temos acesso aos elementos que a biblioteca de imagens nos fornece e não podemos carregar os nossos, do nosso computador, mas não deixa de ser interessante para os alunos conseguirem realizar composições visuais, numa técnica similar à das colagens, que quem trabalha sabe bem ser muito difícil, apesar de parecer muito simples.

Pode ser utilizada em EVT, num 5º ano, por exemplo, mas também no 1º ciclo em Expressão e Educação Plástica. No caso de EVT, e pela riqueza dos materiais incluídos, podemos trabalhar as seguintes áreas de exploração e conteúdos: Comunicação, Forma, Material, Trabalho, Construções, Fotografia, Tecelagens/Tapeçaria e Vestuário.

A explorar, sem dúvida. Fica o convite para visitarem, mesmo, pois não temos nem encontrámos nenhum vídeo tutorial.


Kaltura

Para terminar as publicações de hoje, aqui vai a divulgação do Kaltura. Uma plataforma colaborativa para edição de vídeo online e partilha. Muito simples e interessante de utilizar, das primeiras a aparecer, despertou curiosidade no mercado tendo surgido posteriormente outras como o WeVideo, já aqui partilhado. 

Com as redes de Internet cada vez mais rápidas, torna-se uma tentação este tipo de serviços. Lembro-me de este Kaltura ser o primeiro serviço que conheci. Depois, seguiram-se outros. É uma plataforma que permita a criação de uma conta de utilizador gratuita, com mais limitações que as contas pagas, naturalmente, mas que permite carregar filmes (ou gravar diretamente) e depois editá-los colaborativamente e posteriormente partilhá-los.

No vídeo que vos deixámos, que fomos encontrar na Internet, é apresentada numa feira esta ferramenta, salientando-se as suas potencialidades e principais funcionalidades.

Em contexto de EVT, pode ser uma excelente opção para trabalhos colaborativos, de animação ou imagem real e uma mais valia para se trabalharem conteúdos e áreas de exploração como: Comunicação, Luz-Cor, Movimento, Trabalho, Animação e Fotografia. E diga-se, para EVT ou qualquer outra área curricular.


Megazine

Para quem quiser criar, em contexto de EVT, álbuns de trabalhos dos alunos ou outro tipo de paginações em contexto de sala de aula, tem aqui uma ferramenta chamada MegaZine e que permite criar esses álbuns ou livros em pdf e depois convertê-los num formato que dá para fazer o Page Flip (passem das folhas como se estivéssemos a folhear esse livro).

É uma aplicação simples de usar e que, ao nível de resultados finais, pode ser muito interessante. Para depois publicar, por exemplo, no espaço da Escola na Internet. É uma outra forma dos alunos verem o seu trabalho publicado numa forma de visualização muito profissional.

Nada como visitarem o sítio do MegaZine e perceberem como funciona, o que não é muito complicado e lá encontram todas as instruções. Isto até por que não temos vídeo tutorial. Aliás… até temos um vídeo tutorial que apresenta o MegaZine 3 mas também faz uma abordagem ao Lightroom 4. Aqui fica…


Abrakadoodle

Iniciamos as publicações de hoje aqui no EVTdigitl com o Abrakadoodle, um espaço online criado em 2005 que, na conjugação dos termos Abraka (magia) e Doodle (rabisco) faz nascer este projeto. 

 Este é um espaço online que permite, a partir dos 5 anos de idade, explorar conceitos relacionados com a EVT mas também com a Expressão e Educação Plástica nas escolas. Com espaços dedicados aos mais novos, aos pais e professores, constitui-se como um valioso recurso dando pistas de intervenção em contexto de sala de aula e disponibilizando atividades criativas a desenvolver com os mais novos.

O espaço é tão vasto que seria impossível aqui descrever todas as suas poencialidades.

Fica um pequeníssimo vídeo tutorial de apresentação do espaço e a certeza de que em EVT podem explorar áreas e conteúdos tão diversos como: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Impressão, Mecanismos, Modelação/Moldagem, Pintura,Animação, Construções, Desenho e Fotografia. 


Super Action Comic Maker

Não há muito tempo, divulgámos aqui as ferramentas do espaço da Internet da ArtiSanCam. Esta é mais uma das aplicações, que destacamos, e que se chama Super Action Comic Maker.

Trata-se de uma aplicação que funciona integralmente online e que nem necessitam de criar uma conta de utilizador. Como o próprio nome indica, o objetivo é criar uma Banda Desenhada com Super Heróis. Naturalmente que vão detectar nas primeiras utilizações que a ferramentas tem algumas limitações, como é o caso das personagens e cenários estarem restritos àquilo que a aplicação nos permite utilizar. Mas poderá ser bom para explorar alguns dos conceitos da Banda Desenhada, do que podemos realizar com os alunos e também com alguma animação à mistura como é o caso que podemos ver no pequeno vídeo que vos deixamos no final deste artigo e ue um utilizador publicou no YouTube.

Para o contexto específico de EVT, e sem aprofundar em demasiado (pois outras ferramentas se sobrepõem) podem explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Movimento, Desenho e Fotografia.


Stop Motion Pro

Chega agora a hora de vos apresentar mais um programa para captura de imagens em stop-motion e assim poderem realizar cinema de animação na sala de aula. Chama-se Stop Motion Pro e, ATENÇÃO, não é bem um software gratuito. Este programa é um software proprietário, com versão comercial, mas que disponibiliza uma versão Trial (de teste) sem limitações de tempo ou mesmo de exportação do filme MAS apenas o resultado final fica com uma marca de água do software e que não pode ser removida.

 

Depois de visitarem este espaço na Internet, podem aceder através do menu à página para descarregarem esta versão trial. preenchem um pequeno registo e é-vos facultado o download. Descarregado o programa e instalado no vosso computador (sistemas operativos Windows), o que é um processo extremamente simples, podem de imediato ligar uma câmara ao computador e iniciar a captura stop-motion. Dependendo da qualidade da câmara, melhor será o filme pois a qualidade de imagem, naturalmente, será melhor. Vão constatar que este programa é muito simples de utilizar e prático para utilizar em contexto de sala de aula, em especial em EVT com alunos de 10 a 12 anos.

Nada como experimentar e se a marca de água final não for problema, excelente. No caso de quererem enviar o filme para algum concurso ou publicar, aí será diferente e devem optar por outros aqui divulgados. Mas se for só experimentar e explorar os conteúdos de animação e realizar exercícios, é uma boa opção.

Precisamente no contexto de EVT pode explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Fotografia, Mecanismos, Modelação/Moldagem e Pintura.

E aqui fica um pequeno vídeo tutorial… E vejam como é simples de utilizar este programa.


Web Poster Wizard

Na última divulgação do dia de hoje aqui no EVTdigital, eis o Web Poster Wizard que nos permite realizar cartazes (posters) online, de forma guiada e orientada, com matrizes simples de aplicar, onde se pode adicionar texto, imagem e ligações externas para a web.

O espaço foi mesmo criado para professores e para os ajudar a criar conteúdos para apresentação aos seus alunos, publicação online e mesmo impressão. Uma boa ferramenta que podem explorar para em EVT trabalharem as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Estrutura, Forma, Geometria, Medida, Trabalho, Desenho, Fotografia e Impressão. Claro que mais conteúdos e áreas podem ser adicionadas consoante o tema a trabalhar.

Aqui fica um pequeno vídeo tutorial sobre a aplicação.


Viddix

É um facto que gostaríamos de nos deter bastante tempo a explicar-vos o funcionamento desta ferramenta chamada Viddix. Apenas não o vamos fazer uma vez que, chegada agora a horas de vos divulgar esta aplicação online, acabamos por constatar que a mesma já não aceita registos de utilizador gratuitos. Nós ainda temos a nossa conta pois o registo é antigo mas novos utilizadores apenas poderão utilizar contas pagas. de qualquer forma, aqui fica a partilha pois como sabemos, hoje a ferramenta não permite contas gratuitas mas a qualquer altura tudo pode mudar.

Mas, para que serve esta aplicação online? Para muitas coisas, mas sobretudo fazer apresentações criativas e muito dinâmicas. A partir de vídeos que carreguemos (ou imagens) ou animações realizadas na própria plataforma, podemos adicionar textos, ligações, questionários, etc, etc, etc… E quase um infindável leque de recursos a incluir para tornar uma apresentação mais interativa e dinâmica.

No final, pode-se publicar tudo online e partilhar… Caso possam e a ferramenta volte a abrir a possibilidade de contas gratuitas, experimentem pois vale a pena.

Em EVT (ou mesmo qualquer outra área do currículo), para apresentações e uma total possibilidade de abordagens a todos os conteúdos e áreas de exploração pois a temática a trabalhar adequa-se à aplicação. Mas sobretudo, as seguintes áreas de exploração e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Luz-Cor, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Fotografia e Pintura…


Mash On Creator

O Mash on Creator é uma das ferramentas interessantes a utilizar para em contexto de sala de aula podermos abordar a Banda Desenhada. Não só esta, a primeira, o Mash On Creator mas todas as outras derivadas dela como o Holiday, Spore, etc… 

Depois de criarem um registo de utilizador gratuito (que nem sequer é obrigatório), são guiados, passo-a-passo, na criação de uma banda desenhada. Podem escolher a prancha de BD, as vinhetas, cenários, personagens, balões, etc… A escolha destes elementos está em parte limitada às bibliotecas usadas mas não limitativo pois a profusão de elementos disponíveis é bastante grande.

No momento em que escrevo este artigo, esta ferramenta está temporariamente indisponível pois está em atualizações o que se pode antever para breve uma evolução do que podemos realizar com este recurso. Não temos vídeo tutorial desta ferramenta mas está disponível o seu manual na secção Guias e Manuais do EVTdigital.

Em contexto de EVT podem explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Trabalho, Animação, Desenho, Fotografia e Pintura.

Não se esqueçam de estar atentos e começar a utilizar mal acabe o período de manutenção do espaço.


Draw Plus (Starter Edition) e mais ferramentas gratuitas (SE) da Serif

Já não me recordo se anteriormente vos apresentei aqui no EVTdigital alguma das ferramentas da Serif. Reconheço nesta empresa Inglesa uma forma muito interessante de atuar. É que a Serif vai muito mais além da sua vertente comercial, disponibilizando ferramentas gratuitas de muitas das versões proprietárias que lança. Mas disso falaremos mais adiante. Vamos agora reter-nos numa delas: o Draw Plus (Starter Edition).

O Draw Plus (Starter Edition) é a versão gratuita do software com o mesmo nome, apenas tendo algumas limitações de ferramentas de edição em relação à versão comercial. É um programa de desenho vetorial e ilustração, muito bom, estável e simples de utilizar com muitas potencialidades de trabalho em contexto educativo, em especial nas disciplinas de EVT ou EV.

Tal como no recurso divulgado antes deste, o Draw Plus é mais um software que em contexto de sala de aula pode ser quase potencializado ao limite quando utilizado o quadro interativo. Nada como experimentarem esta versão gratuita. No final deste artigo deixaremos um pequeno vídeo tutorial que encontramos no YouTube e vão perceber facilmente a quantidade de ferramentas que são disponibilizadas e a quase infinidade de opções que temos para pôr em prática certos trabalhos com os nossos alunos. Seja para desenho ou pintura mas também para elaboração de cartazes e muito mais. Aliás, em contexto de EVT (ou até EV ou outras disciplinas) podemos trabalhar as seguintes áreas de exploração e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Medida, Trabalho, Construções, Desenho, Fotografia, Impressão e Pintura.

Mas antes de terminarmos com o vídeo tutorial, o Draw Plus não é a única ferramenta da Serif com versão gratuita (Starter Edition). Há mais, muitas mais, e que podem ser utilizadas em EVT. No sítio da Internet da Serif, na secção Free Downloads encontram ferramentas (softwares) para Paginação (Page Plus), criação de página Web (Web Plus), Photo Plus (para edição e tratamento de imagem), Panorama Plus (para criação de fotografias panorâmicas), Movie Plus (para edição de vídeo)… e ainda o Craft Artist (para digital scrapbooking) e ainda um pacote de templates para websites e outros conteúdos.

Experimentem e fascinem-se…

Aqui fica o vídeo tutorial do Draw Plus SE…


Hyper-Engine-AV

Para os utilizadores de sistemas operativos OS x (Mac) aqui está uma ferramenta alternativa a outras pagas e que serve para edição de vídeo. Chama-se Hyper-Engine-AV e pode ser uma boa escolha e opção para quem, nas escolas (e não só…) utilizar este sistema operativo.   

Podem constatar, depois de instalar o programa, que é muito simples de utilizar e muito semelhante a outras aplicações no mesmo âmbito. Nada como testar (caso tenham um Mac)… pois até nem temos vídeo tutorial.

Uma boa opção para em EVT explorarem áreas e conteúdos como: Comunicação, Estrutura, Movimento, Trabalho, Animação e Fotografia.


4D Blue

E eis que apresentamos mais um software gratuito, na sua versão pre-Alpha. Chama-se 4D Blue e, como é indicado no próprio espaço da Internet, é um programa de modelação, animação e renderização com qualidade de renderização foto realística.

Apesar das indicações dadas anteriormente, parece-nos que o projeto nasceu em 2004 e deve ter sido abandonado já em 2006. Mas isso é mera suposição nossa. É uma aplicação que exige algum treino de adaptação mas que pode ser útil se desenvolverem projetos nesta área, até para criação de ilusões óticas.

No espaço do software na Internet, podem descarregar na secção Tutorials alguns exemplos que podem descarregar e depois perceber como funcionam no programa e, caso queiram, modificá-los. Antes de terminar, faço-vos uma outra sugestão: passem pela Galeria onde podem encontrar bastantes trabalhos produzidos com recurso a este software.

Em contexto de EVT, uma opção bastante válida para trabalharem os seguintes conteúdos e áreas de exploração: Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Fotografia, Modelação/Moldagem e Pintura.


NGA Kids – National Gallery of Art

Há espaços online de Museus que são uma verdadeira maravilha em recursos. E alo de recursos educativos para os mais novos, normalmente orientados pelos serviços educativos dos museus. Esse é o caso do sítio NGA Kids  online, da National Gallery of Art de Washington.

Ao entrarem neste local são convidados a explorar quase duas dezenas de aplicações online, interativas, que permitem aos mais pequenos, tanto alunos do 1º ciclo como na própria disciplina de EVT, para alunos até 12 anos, aprenderem de forma interativa alguns conceitos como do 2D ao 3D, as estruturas, colagens, fotografia, sobre a obra de arte… A lista é muito grande.

São aplicações interativas, em Flash, e que correm diretamente no browser, sem necessidade de instalarem qualquer programa a não ser ter o Flash Player ativado no vosso navegador da Internet (o que seguramente deve estar).

Uma dessas ferramentas, inclusivamente, já a divulguei aqui e chama-se Brushster. Mas há mais, como por exemplo as duas versões da Collage Machine, o Mobile, o 3D Twirler, o Flow ou o Wallovers, só para indicar algumas. Sinceramente, vale a pena passarem por lá e explorar.

Como é lógico, pela quantidade e diversidade de ferramentas disponibilizadas, a lista de conteúdos e áreas de exploração possíveis abordar em EVT é vasta: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Geometria, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Fotografia, Impressão, Mecanismos e Pintura.

Passem por lá e percam-se um pouco!


Bubblesnaps

Uma aplicação que pode ser interessante utilizar em contexto educativo é a que agora apresento. Chama-se Bubblesnaps e permite aos seus utilizadores criarem balões de Banda Desenhada nas suas fotografias.  

Esta aplicação funciona integralmente online e, apesar de não ser obrigatório para se trabalhar com a mesma, sugere-se a criação de uma conta de utilizador gratuita. Depois disso, basta em 3 simples passos (ou dois) criar o efeito pretendido. O primeiro é carregar a imagem e depois, na imagem selecionada, inserir os balões que pretenderem (escrevendo o texto posteriormente, claro). Finalmente, o terceiro passo permite guardar as imagens.

Numa primeira análise, esta ferramenta parece ter uma utilização bem limitada mas, vou dar-vos algumas sugestões de trabalho em EVT (e não só…). Imaginem o trabalho de Banda Desenhada. Os nossos alunos podem com esta ferramenta realizar uma banda desenhada bem diferente do que é normal fazerem. A história pode ser contada por eles, naturalmente, mas em vez de desenharem, fotografam e eles (alunos) são as personagens principais. Acho que é uma boa dica… Depois, bem, depois as próprias imagens podem ser trabalhadas noutros programas. Às fotografias podem ser aplicados filtros como por exemplo o cut-out que permite trabalhar a imagem como se fossem recortes, em tons planos. Depois disso, as imagens são carregadas online no Bubblesnaps e adicionados os balões. No final, podemos gravar todas as imagens, imprimi-las e montá-las numa BD. Ou então, preparar essas imagens num programa de paginação e só depois imprimir…

Uma boa opção, como podem reparar…

Naturalmente que dependendo dos contextos, em EVT podemos trabalhar com os nossos alunos os seguintes conteúdos e áreas de exploração: Comunicação, Forma, Luz-Cor, Trabalho, Desenho e Fotografia.

Não encontramos vídeo tutorial desta aplicação mas… vão ver que nem é preciso!


paint.NET

Um software gratuito (distribuído em licença CC) é o paint.NET que podem descarregar, instalar e usar para desenho e pintura em contexto de sala de aula.

Esta é uma excelente alternativa a muitos outros softwares proprietários, alguns deles bem caros. É uma boa aposta para utilizar em contexto de sala de aula de EVT (EV e muitas outras disciplinas) para a realização de imensos trabalhos ao longo do ano letivo. Este programa pode ainda ser mais potenciado se utilizado com os quadros interativos que hoje temos nas nossas escolas. A gama de ferramentas, bastante vasta e todas as funcionalidades disponíveis permitem a realização de trabalhos bastante elaborados, quase a um nível profissional.

Em EVT, para além das áreas de exploração de Desenho, Pintura e Fotografia (sim, pois também permite editar imagem), podemos ainda fazer uma abordagem aos seguintes conteúdos (sempre dependendo do contexto de utilização): Forma, Luz-Cor e Trabalho.

Para terminar, resta deixar aqui um vídeo tutorial (dividido em 3 partes) de entre os muitos que descobrimos no Youtube. Ah, não esquecer que este software é para sistemas operativos Windows.

Explorem que vale a pena… 


Auto Trace

Para uma melhor qualidade das imagens, é normal converter-se, principalmente para produção de trabalhos de grande qualidade visual e gráfica (cartazes, outdors e outros), as imagens de Bitmap para Vetorial. Um programa livre para o efeito é o AutoTrace, com versões para Linux e Windows.

Para experimentarem a diferença, abram uma imagem e ampliem-na muitas vezes. Pode simplesmente ser um círculo pintado a preto. Se a imagem estiver em Bitmap vão notar que na sua parte de contorno a imagem aparece, como é costume dizer-se, muito pixilizada. Noutras palavras, notam-se os pequenos quadrados de cor que compõem a imagem. Ora, no caso de uma imagem vetorial isso já não acontece. A vectorização das imagens vai fazer com que possamos ampliar muitas vezes a original sem que se perca qualidade. Pois isto, como percebem, é fundamental para um cartaz ou outdoor de grandes dimensões.

Este pequeno (mas muito útil) software livre faz isso mesmo. Escolhem uma imagem e depois convertem-na em formato vetorial. Nada como instalarem e verem com os próprios olhos as diferenças.

Não há vídeo tutorial mas é muito simples de trabalhar, vão notar…

Para EVT, uma boa possibilidade para explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Luz-Cor, Forma e Fotografia.