Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT


Stop Motion Pro

Chega agora a hora de vos apresentar mais um programa para captura de imagens em stop-motion e assim poderem realizar cinema de animação na sala de aula. Chama-se Stop Motion Pro e, ATENÇÃO, não é bem um software gratuito. Este programa é um software proprietário, com versão comercial, mas que disponibiliza uma versão Trial (de teste) sem limitações de tempo ou mesmo de exportação do filme MAS apenas o resultado final fica com uma marca de água do software e que não pode ser removida.

 

Depois de visitarem este espaço na Internet, podem aceder através do menu à página para descarregarem esta versão trial. preenchem um pequeno registo e é-vos facultado o download. Descarregado o programa e instalado no vosso computador (sistemas operativos Windows), o que é um processo extremamente simples, podem de imediato ligar uma câmara ao computador e iniciar a captura stop-motion. Dependendo da qualidade da câmara, melhor será o filme pois a qualidade de imagem, naturalmente, será melhor. Vão constatar que este programa é muito simples de utilizar e prático para utilizar em contexto de sala de aula, em especial em EVT com alunos de 10 a 12 anos.

Nada como experimentar e se a marca de água final não for problema, excelente. No caso de quererem enviar o filme para algum concurso ou publicar, aí será diferente e devem optar por outros aqui divulgados. Mas se for só experimentar e explorar os conteúdos de animação e realizar exercícios, é uma boa opção.

Precisamente no contexto de EVT pode explorar as seguintes áreas e conteúdos: Comunicação, Espaço, Estrutura, Forma, Luz-Cor, Material, Medida, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Desenho, Fotografia, Mecanismos, Modelação/Moldagem e Pintura.

E aqui fica um pequeno vídeo tutorial… E vejam como é simples de utilizar este programa.


StopMoJo

Para quem quiser realizar filmes, sejam imagem real ou stop-motion (animação) aqui tem uma opção muito descomplicada, muito simples para utilizar em EVT, num 5º ano, ou mesmo no 1º ciclo. Chama-se StopMojo. 

Mas, para além de ser simples trabalhar com este programa, que mais vantagens tem? Ora, é isso… Tem uma versão de instalação para Windows mas, uma versão em Java, formato JAR que corre em qualquer sistema operativo – Mac, Windows ou Linux, bastando para tal ter instalado o Java Runtime. Isto, já por si, é fantástico. De resto, perceberão que é muito simples e podem contar com bastante apoio no sítio oficial do software.

Para EVT, e se no caso trabalharmos Animação, tudo dependerá da técnica utilizada mas, sempre podem, em linhas gerais trabalhar os seguintes conteúdos e áreas de exploração: Comunicação, Movimento, Trabalho, Animação, Pintura e Desenho.

Terminamos por aqui, deixando-vos um vídeo tutorial muito curioso que encontramos no YouTube. Curioso porque a qualidade de gravação não é muito boa mas é suficiente para perceberem como o jovem em questão, em casa, faz uma animação.

Mais uma proposta interessante que não devem descurar. 


iStopMotion e DragonFrame

Para os utilizadores de Mac, e porque o EVTdigital divulga todo o tipo de ferramentas, para vários sistemas operativos, aqui deixamos o iStopMotion. Um software que podem utilizar para captura stop-motion e assim realizarem filmes de animação.

Mas para Mac (e ainda Windows), acrescente-se um software fantástico, de qualidade profissional que se chama DragonFrame. Vamos conhecê-los um pouco melhor.

No caso do iStopMotion, as limitações são consideráveis. Este software é proprietário e, como muitos, tem também a possibilidade de o descarregarem e testarem durante algum período de tempo sem limitações. MAS… neste caso a limitação de tempo é grande pois se o instalarem no vosso Mac apenas o vão poder utilizar sem limitações durante 5 dias… (sim, APENAS 5 dias…) O que será muito pouco para usar em contexto educativo. De qualquer forma, a versão Home custa apenas 50$ USD. De qualquer forma, há alternativas gratuitas mas este programa é muito simples de utilizar e com muito boa qualidade, simples de utilizar entre outras vantagens.

No caso do DragonFrame (esta é a nova versão do software que antigamente se chamava DragonStopMotion), podem descarregar uma versão para Mac mas também para Windows que funciona durante 30 dias! Sim, 30 dias, talvez o tempo necessário para realizar a captura de imagens com os nossos alunos e assim realizarmos um filme de animação na técnica escolhida. Este programa, na versão Trial de 30 dias que podem descarregar tem todas as funcionalidades ativas existindo apenas uma limitação: cada take (cena em gravação) apenas pode ter 50 frames capturados. Não é de todo um problema pois podemos guardar esses 50 frames e depois continuar noutro ficheiro… Apenas dá um pouco mais de trabalho, mas sem problema…

Em EVT (e também para usarem em casa e noutros locais), podem trabalhar as seguintes áreas de exploração e conteúdos, tendo sempre em conta que mais abordagens são possíveis consoante as técnicas de animação escolhidas: Comunicação, Luz-Cor, Material, Movimento, Trabalho, Animação, Construções, Fotografia e Desenho.

E aqui ficam dois vídeos tutoriais com a apresentação destas ferramentas. E não se esqueçam pois filmes como Coraline e o novo de Tim Burtun, Frankenweenie, que vai estrear em Outubro, foram (ou estão) a ser realizados com o DragonFrame. Experimentem que vale a pena… Vejam só o Spot animado que se realizou em 2011, nos Workshops do CINANIMA… Um Spot animado para o CINANIMA 2012, animado e filmado também em 3D ou o filme “Encaixa a Música”, também realizado nos Workshops CINANIMA 2011 e realizados com o DragonFrame.


Stoplt

Para quem quiser realizar filmes de animação, stop-motion, tem uma boa opção para sistemas operativos Windows e que se chama  StopIt. É uma aplicação que não requer mais do que alguns minutos para perceber o seu funcionamento e as suas potencialidades.

Muito simples e prático de utilizar, ainda para mais se pensarmos em crianças de 10 a 12 anos como é o caso do 2º ciclo, é uma excelente opção para EVT, descomplicada e apenas necessitam posteriormente de outras aplicação/software para som e edição final.

Ao experimentarem, não se esqueçam que necessitam de um computador com sitema operativos Windows, uma câmara de vídeo com ligação ao computador (pode ser uma webcam ou webcam HD) e boa disposição para um bom argumento e a escolha acertada da técnica de cinema de animação.

Em EVT, naturalmente que a área de exploração principal é Animação mas depois, depois podem explorar outras áreas e conteúdos, tudo dependerá, claro, da técnica de animação e o que se queira desenvolver. Mas o exemplo pode certamente ir para Comunicação, Espaço, Estrutura, Material, Movimento, Trabalho, Construções, Desenho, Mecanismos, Modelação/Moldagem e Pintura.

E como não há vídeo tutorial, eis que vos deixo um filme que foi realizado com este software e se intitula “The KäferKidz in Budapest to Bamako”.